一、运算符重载
- 1.当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
- 2.运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由
operator和后⾯要定义的运算符共同构成
。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。- 3.重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的
左侧
运算对象传给第⼀个
参数,右侧
运算对象传给第⼆个
参数。- 4.如果⼀个重载运算符函数是
成员函数
,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个
。
this指针参考下面这篇文章:
this指针- 5.运算符重载以后,其
优先级和结合性
与对应的内置类型运算符保持⼀致
。- 6.
不能
通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@
。- 7.
.* :: sizeof ?: .
注意以上5个运算符不能重载。- 8.重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,比如: int
operator+(int x, int y)。重载加法,不能让他去算减法,变成“何晨光”的运算符
int operator+(int x,int y) { return x - y; }
- 9.⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,并不是强制需要定义规定的重载运算符。
- 10.重载++运算符时,有
前置++
和后置++
,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载
时,增加⼀个int形参
,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。(至于具体如何实现,我们会在下一篇,日期类中讲到)//前置++,++d1 //d1.operator++() Date operator++() { // } //后置++,d1++ //d1.operator++(1) Date operator++(int i)//i可以省略,int必须有 { // }
思考一下如何比较两个日期对象的大小呢
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
//Date(Date d)
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date(Date* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 9, 29);
Date d2(2024, 9, 30);
//如何比较d1和d2的大小?
bool ret = d1 < d2;
return 0;
}
//这里就需要运算符重载函数
bool operator<(const Date& x1,const Date& x2)
{
if (x1._year < x2._year)
{
return true;
}
else if (x1._year == x2._year && x1._month < x2._month)
{
return true;
}
else if (x1._year == x2._year
&& x1._month == x2._month
&& x1._day < x2._day)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//定义了operator<之后,我们就可以进行比较
int main()
{
Date d1(2024, 9, 29);
Date d2(2024, 9, 30);
//如何比较d1和d2的大小?
bool ret1 = d1 < d2;
//当然可以把operator看成函数显式调用,但一般不这么写
bool ret2 = operator<(d1,d2);
return 0;
}
当然上面的代码可能会报错,原因是我们的成员变量我们初识时设置的是private,我们的解决方法是:重载为成员函数。
注:如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
//Date(Date d)
//拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//析构函数
Date(Date* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
//运算符重载函数
bool operator<(const Date& x2)
{
if (_year < x2._year)
{
return true;
}
else if (_year == x2._year && _month < x2._month)
{
return true;
}
else if (_year == x2._year
&& _month == x2._month
&& _day < x2._day)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
相应的,调用方式也会不一样,但是看成比较大小是一样的。
int main()
{
Date d1(2024, 9, 29);
Date d2(2024, 9, 30);
//如何比较d1和d2的大小?
bool ret1 = d1 < d2;
//当然可以把operator看成函数显式调用,但一般不这么写
bool ret2 = d1.operator<(d2);
return 0;
}
二、赋值运算符的重载
赋值运算符重载是⼀个
默认成员函数
,⽤于完成两个已经存在的对象
直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造
⽤于⼀个对象
拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
。
int main()
{
//拷贝构造
Date d1(2002, 1, 9);
Date d2 = d1;//拷贝构造初始化d2
//赋值运算符重载
Date d3(2024, 1, 1);
d1 = d3; //已经存在的对象值拷贝给另一个已经存在的对象
}
2.1赋值运算符重载的特点
- 1.赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的
参数建议写成const 当前类类型引⽤
,否则会传值传参会有拷⻉。- 2.
有返回值,且建议写成当前类类型引⽤
,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
//赋值运算符重载
//d1 = d3
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)//自己拷贝给自己,则直接返回
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
- 3.没有显式实现时,编译器会
⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载
,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷⻉构造函数类似
,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数。- 4.像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧,
如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要
。
这里在拷贝构造已经讲过了,不在赘述,详细请参考下面的文章。
拷贝构造函数
总结
1.构造函数:构造一般都要自己写,自己传参实现初始化。
2.析构函数:如果构造时有资源申请等(malloc或者fopen等),就需要写析构函数。
3.拷贝构造函数:如果显式写了析构函数,那一般就要显式实现深拷贝,显示实现拷贝构造函数。
4.赋值运算符重载:一般和拷贝构造一样,“也要看析构函数的脸色行事”。