初识C语言——static用法详解


前言

static 是C语⾔中的关键字。
static 是 静态的 的意思,可以⽤来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数


一、变量的作用域和生命周期

1.作用域

限定变量的可⽤性的代码范围就是这个变量的作⽤域。
(1)局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
如下示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	{
		int a = 0;
		printf("1 %d", a);
	}
	printf("2 %d", a);
	return 0;
}

上面的程序中,只能执行第2个打印函数时会报错,因为定义的a变量作用只在大括号的内部。
在这里插入图片描述
(2)全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。
如下所示:

#include<stdio.h>

int a = 0;
void test()
{
	printf("3 %d\n", a);
}
int main()
{
	{
		printf("1 %d\n", a);
	}
	printf("2 %d\n", a);
	test();
	return 0;
}

定义的变量a为全局变量,在整个工程中都能使用。
在这里插入图片描述

2.⽣命周期

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
(1)局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
(2)全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

二、static

1.static修饰局部变量

先给出如下两段代码:
代码1:

//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

代码2:

//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
	//static修饰局部变量
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
  • 代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

以上两段代码的区别在于代码2中是用static修饰变量i
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 结论
    static修饰局部变量称为静态变量,在编译器编译代码时,就会为静态变量分配地址,而不是进入函数后创建这种变量。这就改变了变量的⽣命周期。但是作⽤域不变的。
    使用建议:如果⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static修饰。

2.修饰全局变量

全局变量默认带有外部链接属性,通过声明可以被其他源文件使用。而通过static修饰后的全局变量,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
代码1:
在这里插入图片描述
代码2:
在这里插入图片描述
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤static修饰。

3. static 修饰函数

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是类似的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。
代码1:
在这里插入图片描述
代码2:
在这里插入图片描述
使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。

总结

static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,但是作⽤域不变的;
static修饰全局变量会使全局变量的外部链接属性变成内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤;
static修饰函数,使得函数只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

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C语言中,static关键字有多种作用。其中之一就是修饰局部变量。当static用于修饰局部变量时,该变量只能在声明它的函数内部使用,无法被其他函数访问到。此外,这种修饰方式还具有以下几个特点: 1. 静态局部变量在程序执行过程中只会被初始化一次,在函数调用时会保持其值不变。 2. 静态局部变量的作用域仅限于声明它的函数内部,也就是说,它只在该函数内部可见,不会被其他函数访问到。 3. 静态局部变量在函数执行结束后不会被销毁,而是会一直存在于程序的整个生命周期中。 通过使用static修饰局部变量,可以实现在函数调用之间保持变量的值不变、避免与其他函数的同名变量冲突等效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言中的Static关键字的作用](https://blog.csdn.net/weixin_65132948/article/details/123943258)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [初识C语言——关键字static的作用](https://blog.csdn.net/m0_70980326/article/details/125937438)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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