我有个习惯,很喜欢买书,但买了却很少有读完的~~~
之前买过一本《C++图形处理与游戏编程基础》,一直没看~~~
一个人在宁波的日子是很枯燥的,没什么激情,这个年纪,没激情通俗的讲就是身边没有妹子,因此在百无聊赖的情况下,开始在晚上研读这本书~~~
首先,我认为,机械工业出版社和人民邮电出版社出版的计算机方面的书籍很棒,很可惜,这本书是清华大学出版社的,我对清华大学出版社的印象不好,原因在于我在看陈皓的酷壳的时候,点了个链接,发现一篇文章,讲清华大学出版社抄袭陈皓牛人《跟我一起makefile》一文~~~
废话说到这里,开始整理我的学习笔记~~~
这本书里介绍的开发游戏的程序基于一个叫“Dark GDK”的库文件,该库文件由英国The Game Creators软件公司开发。这个库文件将大量底层的东西进行封装,然后变成一系列简单的函数供人使用。在我看来,封装的东西对个人基础的提高没多大帮助,一个优秀的程序员,应该精通底层的东西,所以,个人还是很喜欢用C的,C++还没怎么学,写出的C++代码也很丑。但是,学些图形处理的东西,总没什么坏处&#x