DarkGDK
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这个作者很懒,什么都没留下…
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DarkGDK库学习笔记(陆)
阴天了一个上午,期待一场可以让我无比顺畅的雨~~~ Dark GDK程序在显示输出时,输出的内容实际是再窗口内容刷新后才发送到屏幕的。默认情况下,Dark GDK程序会尽快刷新黑框框。但是,执行任务繁重的代码可能干扰刷新速度。比如,执行一个死循环的时候,CPU就原创 2011-08-30 23:13:06 · 590 阅读 · 0 评论 -
DarkGDK库学习笔记(捌)
下面介绍一组函数,用来键盘控制物体移动~~~ 61.dbUpKey() int型,空参,作用:如果用户按了小键盘的上箭头键,返回1,否则返回0~~~ 62.dbDownKey() int型,空参,作用:如果用户按了小键盘的下箭头键,返回1,原创 2011-08-30 23:14:35 · 351 阅读 · 0 评论 -
DarkGDK库学习笔记(肆)
这一篇专门来说说色键技术~~~ 没用过C的图形处理库,底层的东西掌握起来比较困难,但用DarkGDK处理图形就相对简单很多~~~ 色键技术也称为色度键,作用是使图像中的一些像素透明~~~ 先举几个色键技术的实例,比如我没去过火星,但是很想跟学妹吹吹牛原创 2011-08-30 23:11:07 · 539 阅读 · 1 评论 -
DarkGDK库学习笔记(伍)
胃不是很舒服,应该睡不着,暑假也接近尾声,艺术家就要走了,猪2和王康康早就走了~~~ 窗外有蟋蟀在叫~~~ 没有蛙声~~~ 继续介绍几个函数,介绍完以后,就开介绍略高端的东西了~~~ 48.dbPoint(int,int)原创 2011-08-30 23:12:27 · 360 阅读 · 0 评论 -
DarkGDK库学习笔记(柒)
为了更好地理解和掌握游戏循环,下面介绍一个具体的例子~~~ 用游戏循环来控制一个圆,使其在黑框框里移动~~~ /*一个圆的移动*/ #include"DarkGDK.h" void DarkGDK() {原创 2011-08-30 23:13:49 · 564 阅读 · 0 评论