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m47838704
这个作者很懒,什么都没留下…
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windows visual studio 基于openGL的粒子系统设计
这是我上计算机三维动画的时候的期末作业,自己动手做的能实现粒子系统的效果,同时代码很简单, 只有一个cpp文件,很适合想要理解粒子系统原理的童鞋,童鞋可以拷贝代码修改,从而加深粒子系统的概念理解 所以的东西均为原创,希望自己能写出更多的简单而又全的例子帮大家更好的理解计算机的中很多看似复杂的东西 希望大家多多支持我 首先上效果图 下面是代码,带有注释(PS:如果环境不会配置的童鞋原创 2015-01-12 13:40:28 · 1159 阅读 · 0 评论 -
windows visual studio openGL开发环境配置
1. 到openGL官方网站去下载openGL的开发包,目录如下 2. 打开visual studio 创建win32控制台程序 3. 打开项目的属性 4. 配置项目动态库路径 5. 配置openGL的lib的目录(其实和上面的目录是一个,但是要配置在不同的属性中) 总结:基本上配置算是完成了,关键的时候是最后的exe文件打包的时候,记得带上ope原创 2015-01-12 21:02:55 · 901 阅读 · 0 评论