设计模式
m4vsak123
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式
单例模式有多种写法, 最简单的一种是: class Test{private: Test() {}private: static Test* instance;public: static Test* GetInstance() { if (!Test) { instanc...原创 2011-10-27 18:40:51 · 72 阅读 · 0 评论 -
类之间的关系
考虑对象聚合( a g g r e g a t i o n )和相识( a c q u a i n t a n c e )的差别以及它们在编译和运行时刻的表示是多么的不同。聚合意味着一个对象拥有另一个对象或对另一个对象负责。一般我们称一个对象包含另一个对象或者是另一个对象的一部分。聚合意味着聚合对象和其所有者具有相同的生命周期。相识意味着一个对象仅仅知道另一个对象。有时相识也被称为“关联”或“引用...原创 2012-02-13 18:51:03 · 94 阅读 · 0 评论 -
pimpl模式
看这篇文章: http://blog.csdn.net/nrc_douningbo/article/details/5935218原创 2012-04-06 11:10:48 · 91 阅读 · 0 评论 -
装饰器模式Decorator(c++)
相应的代码:#include <iostream>#include <vector>#include <string>using namespace std;// base classclass Beverage{public: virtual string getDescription() = 0; v...2013-04-27 14:59:46 · 175 阅读 · 0 评论