okHttp简单应用

初始OkHttp框架(OkHttp简单应用)
随着Android系统的不断成长,随之而来的网络框架也逐渐增多。这里我们就对如今很火的一款网络开源框架进行讲解——OkHttp

首先我们需要应用其jar包,如下:

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.6.0'
compile 'com.squareup.okio:okio:1.12.0'

接着我们就用代码来简单的使用下我们的okHttp

首先来看一下我们的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_picture"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="button"
        android:text="按钮"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

</RelativeLayout>

很简单,就一个Button和一个ImageView,我们通过点击Button来加载我们的ImageView。

//在我们的代码中引入布局文件

     private ImageView iv_picture;
     private String url="https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        iv_picture= (ImageView) findViewById(R.id.iv_picture);
    }

//定义一个Handler来更新我们的ImageView

 private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    byte[] bytes = (byte[]) msg.obj;
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
                    iv_picture.setImageBitmap(bitmap);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

//实现我们的button点击方法

 public void button(View view){
        //构建一个get请求
        final Request request=new Request.Builder().url(url).build();
        //需要一个OkHttpClient对象
        OkHttpClient client=new OkHttpClient();
        //new Call
        Call call = client.newCall(request);
        //放入异步请求队列进行处理
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                //出现错误直接打印输出
                e.printStackTrace();
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                //如果响应结果不为空并且响应成功
                if(response!=null&&response.isSuccessful()){
                    //获取到我们的byte
                    byte[] bytes = response.body().bytes();
                    Message mes=new Message();
                    mes.what=1;
                    mes.obj=bytes;
                    //发送给Handler处理,因为我们这里并不是UI线程
                    handler.sendMessage(mes);
                }
            }
        });
    }

//响应的注解我已经在代码中一一说明了,这里就不在阐述了。但是还有一点我们不能忘了,就是我们需要在我们的Manifest.xm中写入我们的网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

好了,到这里我们就对okHttp有一个了解了。不过你有没有发现,如果我们此时想要对另一个图片进行网络加载,我们是不是又要构建一个Request请求呢,答案是肯定的,这样就会导致我们写很多的重复代码。所以接下来我们就来对我们的okHttp框架进行再一次的封装。

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