设计模式:解决某一种问题的一种思想,面向对象有23种模式
1.单例设计模式:
解决问题:保证一个类的对象在内存中的唯一性,即保证这个类只产生一个对象
思路:
1)不让其他程序通过new创建该类对象,构造函数私有化
2)在本类中自己new一个对象,实现对象的数量控制
3)对外提供获取该对象的方法
class Single{//非延迟加载(饿汉式):当类加载进入内存时,对象同时建立
private Single(){}
//构造函数私有化,其他类中不能调用构造函数对对象初始化,即不能new一个对象
private static Single s = new Single();
//创建一个本类对象,并私有化,只能通过方法访问,不能通过类名直接访问。实现可控
public static Single getInstance(){
return s;
}//静态方法中只能使用静态变量,所以s为静态变量
}
/*
class Single{//延迟加载(懒汉式):当调用getInstance且对象为空时才创建对象
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s == null)
s=new Single();
return s;
}
}
*/
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();//只能通过类名的方式调用静态方法
Single s2 = Single.getInstance();
System.out.println(s1==s2);//true
}
}