所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
原理
把类的构造器的访问权限设置为private,这样就不能使用new操作符在类的外部产生类的对象了,我们在类的内部产生该类的对象并用静态的方法返回这个对象,在类的外部仅使用静态方法获取该类的唯一一个对象,即实现了“单例”。需要注意的是,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以实例化对象的时候也必须定义为静态的。
两种类型
1、饿汉式
在类的初始化时就实例化该类的对象
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() { }
// 2.内部提供一个当前类的实例
// 此实例也必须静态化
private static Singleton single = new Singleton();
// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
public static Singleton getInstance() {
return single;
}
}
例如:java.lang.Runtime
2、懒汉式
调用该类的静态方法时再实例化该类的对象
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() { }
// 2.内部提供一个当前类的实例
// 此实例也必须静态化
private static Singleton single;
// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
public static Singleton getInstance() {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
优点
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
应用场景
- 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。
- 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志 文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库 资源。
- 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置 文件数据,都生成一个对象去读取。
- Application 也是单例的典型应用
- Windows的 Task Manager (任务管理器) 就是很典型的单例模式
- Windows的 Recycle Bin (回收站) 也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。