C++ 类的默认构造函数

1.类的默认构造函数

合成的默认构造函数:一个类哪怕只定义了一个构造函数,则编译器不会自动在生成默认构造函数。只有一个类 没有定义构造函数时,编译器才会自动生成一个合成的默认构造函数。(即是系统提供的默认构造函数,而不是用户所自定义的默认构造函数)

编译器合成的默认构造函数,不是将每个数据成员初始化为相关类型的默认值,而是使用与变量初始化相同的规则初始化成员:

具有类类型的成员运行各自的默认构造函数进行初始化,内置和复合类型的成员,如指针和数组,只对定义在全局作用域的对象才初始化,当对象定义在局部作用域的时候,内置和复合类型的成员不进行初始化。(变量初始化的规则).


测试:

我们生成一个全局对象和 局部对象,来测试一下上面的那句话。

#include <iostream>
#define  MAX   3

using namespace std;
class A
{
    private:
        int i;
        int a[MAX];
        int * point;
    public:
        void printInt()
        {
            cout << i << endl;
        }
        void printArray()
        {
            int i = 0;
            for (i = 0;i < MAX; i++)
                cout << a[i] << " ";
        }
        void printPoint()
        {
            cout << point <<endl;
        }


};

 A  C;

int main()
{
    A  B;
    cout <<  "Inter:"  << endl;
    B.printInt();
    C.printInt();
    cout << "Array :" << endl;
    B.printArray();
    cout << endl;
    C.printArray();
    cout << endl;
    cout << "Point :"  << endl;
    B.printPoint();
    C.printPoint();
    return 0;
}

这里B 是局部对象,C是定义的全局对象, 看 打印输出


这里可以看到  全局对象C的 内容在没有设置构造函数的情况下,指针和数组 复合类型,全部默认为0, 内置类型int也被设置为0

而 B是定义的局部对象,则读取的内容是随机的,则验证了上面那一句话:

合成的默认构造函数,只有在对象定义在全局作用域  才会进行初始化。!

数组、结 构和指针式c++3种复合类型。\


2.显示初始化 类

pair<int,int> p2 = {0,42};  

这段代码是不能编译的,原因如下:

pair类是定义了构造函数的,所以尽管其成员是public,也不能采用这种显示初始化方式,只有没有定义构造函数,且全体数据成员都为public的类,才可以采用与初始化数组元素相同的方式来初始化其 成员。

改成:pair<int ,int >p2(0,42);



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