Membase 缓存服务器的安装步骤和简单使用


红薯发表于 2010-11-10 17:22 3年前, 40回/8165阅,最后回答: 1年前

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Membase 是 NoSQL 家族的一个新的重量级的成员,支持Windows和Linux系统。

Membase容易安装、操作,可以从单节点方便的扩展到集群,而且为memcached(有 线协议的兼容性)实现了即插即用功能,在应用方面为开 发者和经营者提供了一个比较低的门槛。做为缓存解决方案,Memcached已经在不同类型的领域(特别是大容量的Web应用)有了广泛的使用,其中 Memcached的部分基础代码被直接应用到了Membase服务器的前端。

通过兼容多种编程语言和框架,Membase具备了很好的复用性。在安装和配置方面,Membase提供了有效的图形化界面和编程接口,包括可配置 的告警信息。

接下来是我在 Windows 机器上安装的步骤,已经通过一个小程序来测试安装成功的服务器。

1. 下载 Membase

我下载的是 Windows 下的 64 位版本。

2. 双击 xxx.exe 进入安装,安装成功后程序会自动打开浏览器并访问 http://localhost:8091/index.html 页面,这是 Membase 管理控制台的页面,然后进入设置步骤,如下图:

点击 SETUP 按钮

在这里你需要配置服务器实例,选择数据存储的路径,以及缓存能用的物理内存大小。

Membase 使用两级数据存储(内存+磁盘),一旦超过内存大小,则自动使用磁盘来做存储,当然,这里面牵扯数据交换算法。

点击NEXT

这里添加存储节点(桶),需要选择“桶”的数据类型,可以选择兼容 Memcached 模式,以及每个节点的内存配额,以及复制数。

Membase 的结构:Cluster -> Servers -> Buckets

点击NEXT进入管理员密码设定,该密码是用来进入管理控制台的密码:

最后就进入了管理控制台的首页,自己多点点看吧

这时候 Membase 服务器已经是启动成功了的,下面我们用一个简单的 Java 程序来测试这个服务器:

package cache;

import com.danga.MemCached.MemCachedClient;
import com.danga.MemCached.SockIOPool;

/**
 * Membase 测试
 * @author Winter Lau
 */
public class MembaseTester {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {

		SockIOPool pool = SockIOPool.getInstance();
		pool.setServers( new String[]{"localhost:11211"} );
		pool.initialize();

		MemCachedClient mc = new MemCachedClient();
        mc.setCompressEnable(true);
        mc.setCompressThreshold(4096);
        
        for(int i=0;i<10000;i++)
        	mc.add("name"+i, "Winter Lau");
        
        System.out.println(mc.get("name"));
	}

}
这是用的是 http://www.oschina.net/p/memcached-java-client 这个 memcached 的 Java客户端包。

由于 membase 兼容 memcached,因此你可以使用任何以前自己熟悉的 memcached 客户端开发包来连接 membase。

太强了!

Membase 是 NoSQL 家族的一个新的重量级的成员。 Membase是开源项目,源代码采用了Apache2.0的使用许可。该项目托管在GitHub.Source tarballs上,目前可以 下载beta版本的Linux二进制包。该产品主要是由North Scale的memcached核心团队成员开发完成,其中还包括Zynga和NHN这两个主要贡献者的工程师,这两个组织都是很大的在线游戏和社区网络空间的供应商。 Membase容易安装、操作,可以从单节点方便的扩展到集群,而且为memcached(有线协议的兼容性)实现了即插即用功能,在应用方面为开 发者和经营者提供了一个比较低的门槛。做为缓存解决方案,Memcached已经在不同类型的领域(特别是大容量的Web应用)有了广泛的使用,其中 Memcached的部分基础代码被直接应用到了Membase服务器的前端。 通过兼容多种编程语言和框架,Membase具备了很好的复用性。在安装和配置方面,Membase提供了有效的图形化界面和编程接口,包括可配置 的告警信息。 Membase的目标是提供对外的线性扩展能力,包括为了增加集群容量,可以针对统一的节点进行复制。 另外,对存储的数据进行再分配仍然是必要的。 这方面的一个有趣的特性是NoSQL解决方案所承诺的可预测的性能,类准确性的延迟和吞吐量。通过如下方式可以获得上面提到的特性: •自动将在线数据迁移到低延迟的存储介质的技术(内存,固态硬盘,磁盘) •可选的写操作一一异步,同步(基于复制,持久化) •反向通道再平衡[未来考虑支持] •多线程低锁争用 •尽可能使用异步处理 •自动实现重复数据删除 •动态再平衡现有集群 •通过把数据复制到多个集群单元和支持快速失败转移来提供系统的高可用性。
MemDB 是全球首个支持分布式事务的 MongoDB。高性能和可伸缩快速的内存数据访问,高达 25,000 ops (single doc read/write) /碎片 (each shard take one CPU core).系统可水平伸缩没有单点瓶颈真正的分布式 ACID 事务在分布式环境真正支持 ACID (Stands for Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) 事务MemDB 让 MongoDB 支持 ACID 事务兼容 MongoDB 和 Mongoose直接使用 MongoDB 的查询 API内置 Mongoose 支持高可用性每个碎片都有一个或者多个 slaves,不会发生单点故障 MemDB shell:架构:Mdbgoose:var memdb = require('memdb-client'); var P = memdb.Promise; var mdbgoose = memdb.goose; // Define player schema var playerSchema = new mdbgoose.Schema({     _id : String,     name : String,     areaId : Number,     deviceType : Number,     deviceId : String,     items : [mdbgoose.SchemaTypes.Mixed], }, {collection : 'player'}); // Define player model var Player = mdbgoose.model('player', playerSchema); var main = P.coroutine(function*(){     // Connect to memdb     yield mdbgoose.connectAsync({         shards : { // specify all shards here             s1 : {host : '127.0.0.1', port: 31017},             s2 : {host : '127.0.0.1', port: 31018},         }     });     // Make a transaction in s1     yield mdbgoose.transactionAsync(P.coroutine(function*(){         var player = new Player({             _id : 'p1',             name: 'rain',             areaId : 1,             deviceType : 1,             deviceId : 'id1',             items : [],         });         // insert a player         yield player.saveAsync();         // find player by id         var doc = yield Player.findByIdAsync('p1');         console.log('%j', doc);         // find player by areaId, return array of players         var docs = yield Player.findAsync({areaId : 1});         console.log('%j', docs);         // find player by deviceType and deviceId         player = yield Player.findOneAsync({deviceType : 1, deviceId : 'id1'});         // update player         player.areaId = 2;         yield player.saveAsync();         // remove the player         yield player.removeAsync();     }), 's1'); }); if (require.main === module) {     main().finally(process.exit); } 标签:MemDB
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