java中缓存的原理

java中缓存的原理
外存:

也就是我们经常说的(CDEF盘的大小)外储存器是指除计算机内存及CPU缓存以外的储存器,此类储存器一般断电后仍然能保存数据。常见的外存储器有硬盘、软盘、光盘、U盘等,一般的软件都是安装在外存中

内存:

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行,此类储存器一般断电后数据就会被清空

高速缓存:

高速缓存是用来协调CPU与主存之间存取速度的差异而设置的。一般情况下,CPU的工作速度高,但内存的工作速度相对较低,为了解决这个问题,通常使用高速缓存,高速缓存的存取速度介于CPU和主存之间。系统将一些CPU在近几个时间段经常访问的内容存入高速缓冲,当CPU需要使用数据时,先在高速缓存中找,如果找到,就不必访问内存了,找不到时,再找内存,这样就在一定程度上缓解了由于主存速度低造成的CPU“停工待料”的情况


之前一直很不理解这个缓存那个缓存,其实缓存就是把一些外存上的数据保存到内存上而已,怎么保存到内存上呢,我们运行的所有程序,里面的变量值都是放在内存上的,所以说如果要想使一个值放到内存上,实质就是在获得这个变量之后,用一个生存期较长的变量存放你想存放的值,在java中一些缓存一般都是通过map集合来做的。

在Java中经常用到缓存,在SSh框架中也会用到一级缓存和二级缓存,到底缓存是怎么实现的呢?

简单讲就是,如果某些资源或者数据会被频繁的使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,会造成性能问题。
  一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,那么就直接使用,如果没有那么就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了。从而节省大量的时间,当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。

在Java中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map, 基本的步骤是:
     先到缓存里面查找,看看是否存在需要使用的数据
    如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置回到缓存中,以备下次使用
     如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。

public class JavaCache {
    /**
    * 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据Key就可以获取Value了
    * key选用String是为了简单,方便演示
    */
    private Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>();
    /**
    * 从缓存中获取值
    
    * @param key 设置时候的key值
    * @return key对应的Value值
    */
    public Object getValue(String key){
        //先从缓存里面取值
        Object obj = map.get(key);
        //判断缓存里面是否有值
        if(obj == null){
            //如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件
            //这里只是演示,所以直接写个假的值
            obj = key+",value";
            //把获取的值设置回到缓存里面
            map.put(key, obj);
        }
        //如果有值了,就直接返回使用
        return obj;
    }
}
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Membase 是 NoSQL 家族的一个新的重量级的成员。 Membase是开源项目,源代码采用了Apache2.0的使用许可。该项目托管在GitHub.Source tarballs上,目前可以 下载beta版本的Linux二进制包。该产品主要是由North Scale的memcached核心团队成员开发完成,其还包括Zynga和NHN这两个主要贡献者的工程师,这两个组织都是很大的在线游戏和社区网络空间的供应商。 Membase容易安装、操作,可以从单节点方便的扩展到集群,而且为memcached(有线协议的兼容性)实现了即插即用功能,在应用方面为开 发者和经营者提供了一个比较低的门槛。做为缓存解决方案,Memcached已经在不同类型的领域(特别是大容量的Web应用)有了广泛的使用,其 Memcached的部分基础代码被直接应用到了Membase服务器的前端。 通过兼容多种编程语言和框架,Membase具备了很好的复用性。在安装和配置方面,Membase提供了有效的图形化界面和编程接口,包括可配置 的告警信息。 Membase的目标是提供对外的线性扩展能力,包括为了增加集群容量,可以针对统一的节点进行复制。 另外,对储的数据进行再分配仍然是必要的。 这方面的一个有趣的特性是NoSQL解决方案所承诺的可预测的性能,类准确性的延迟和吞吐量。通过如下方式可以获得上面提到的特性: •自动将在线数据迁移到低延迟的储介质的技术(内,固态硬盘,磁盘) •可选的写操作一一异步,同步(基于复制,持久化) •反向通道再平衡[未来考虑支持] •多线程低锁争用 •尽可能使用异步处理 •自动实现重复数据删除 •动态再平衡现有集群 •通过把数据复制到多个集群单元和支持快速失败转移来提供系统的高可用性。

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