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前言
vue 官网提供的:vue2 与 vue3 的对比。
vue 2 常见的缺陷:
- vue 2 的响应式并不是真正意义上的代理,而是基于
Object.defineProperty()
实现的。这个 API 并不是代理,而是对某个属性进行拦截,所以有很多缺陷,比如:删除数据就无法监听,需要$delete
等 API 辅助才能监听到。 - vue 2 是使用 Flow.js 来做类型校验,但现在 Flow.js 已经停止维护了,整个社区都在全面拥抱 TypeScript 来构建基础库。
- Vue 2 内部所有的模块都是揉在一起的,这样做会导致不好扩展的问题。
Vue 3 的新特性概览:
- 响应式系统
- Composition API 组合语法
- 新的组件:
- Fragment
- Teleport
- Suspense
- Vite
- 自定义渲染器
- Vue 的全部模块使用 TypeScript 重构。
- RFC 机制(了解)
一、响应式系统
Vue 2 的响应式机制是基于 Object.defineProperty() 实现的,而 vue 3 采用了 Proxy,这两者的区别一言以蔽之——defineProperty 是拦截具体某个属性,Proxy 才是真正的“代理”。
在 Vue 3 中则使用了 Proxy 来创建响应式对象,仅将 getter / setter 用于 ref。
1、vue2 的基于 Object.defineProperty() 的响应式
关于 Object.defineProperty() 详见这里
语法:
Object.defineProperty(data, 'count', {
// 读取
get () {},
// 修改
set () {}
})
原理:
- 对象:对对象的已有属性进行劫持(拦截/监听)。
- 数组:vue2 内部通过重写 “更新数组的一系列方法” 来实现对数组元素的劫持。
问题:为什么我数据都改变了,但是页面没有重新渲染呢?(🌟🌟🌟)
- 对象:在对象内新添加属性 或 删除已有的属性,页面不会自动更新。
- 数组:直接通过下标替换元素或者修改数组的 length 值,页面不会自动更新。
vue2 给出的解决方案:为了解决 defineProperty 带来的问题,vue2 中增加 $set 方法。
2、vue3 的基于 ES6 的 Proxy 的响应式
proxy 代理需要用到两个对象:
- Proxy(代理)对象:用于创建一个对象的代理。
- Reflect(反映)对象:提供拦截 JS 操作的方法。
语法:
new Proxy(data, {
// 读取
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 添加、修改
set (target, prop, val) {
return Reflect.set(target, prop, val)
},
// 删除
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
// ...
})
(1)、Proxy 对象
Proxy 对象是一个构造函数,可以通过 new
关键字来创建一个代理对象的实例。
语法:
const p = new Proxy(target, handler)
参数:
- target:要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
- handler:一个通常以函数作为属性的对象(换言之,Proxy 对象的 handler 对象的成员是一些函数),各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。它包含有 Proxy 的各个捕获器(trap)。所有的捕捉器是可选的。如果没有定义某个捕捉器,那么就会保留源对象的默认行为。
方法:
- Proxy 的静态方法:Proxy.revocable() ——创建一个可撤销的 Proxy 对象。
- handler 的方法(见下表)
(2)、Reflect 对象
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与 Proxy handler 的方法相同。
Reflect 不是一个构造函数,所以不能通过 new 运算符调用,也不能将 Reflect 对象作为一个函数来调用。Reflect 的所有属性和方法都是静态的。调用静态属性和方法必须使用本身类名来调用。
Reflect 对象的静态方法:
【注意】其中的一些方法与 Object 相同,尽管二者之间存在某些细微上的差别。
(3)、proxy 代理的原理与优势
1⃣️、原理
- 通过 proxy 拦截对 data 任意属性的任意操作,包括:属性的增删,以及属性值的读写。
- 通过 Reflect 动态对被代理的对象的相应的属性进行特定的操作。
2⃣️、优势
可以监听更多的数据格式,比如: Set
、Map
。这是 Vue 2 做不到的。
二、vue 实例
1、创建一个 vue 实例
在 vue3 中,通过 createApp 函数可以创建一个 vue 实例。
const app = Vue.createApp({
/* 选项 */
})
2、将 Vue 实例挂载到根组件上
假设你的根组件是 <div id="app"></div>
,你应该这样:
const RootComponent = {}
// 创建一个 vue 实例
const app = Vue.createApp(RootComponent)
// 将 vue 实例挂载到根组件上
const vm = app.mount('#app')
这等价于 vue2 中的这种写法:
const vue = new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})
【注意】在 vue2 中将 h
作为 createElement
函数的别名。
3、vue 实例的 生命周期 及其在 setup 中的映射
- 在 vue3 中可以使用 vue3 规定的 Options-based API 生命周期钩子函数,但更推荐使用 Composition API,使用两者对应的 API 时二选一即可。
- Composition API 里的生命周期回调 总是比 Options-based API 的生命周期钩子函数 更快一步执行。
vue2 的生命周期(Options-based API) | vue3 的生命周期(Options-based API) | vue3 的生命周期(Composition API) | |||
---|---|---|---|---|---|
beforeCreate | 在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。 | beforeCreate | 同 vue2。 | setup() | 描述 |
created | 在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。 | created | 同 vue2。 | ||
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | beforeMount | 同 vue2。 | onBeforeMount | 描述 |
mounted | 实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | mounted | 同 vue2。 | onMounted | 描述 |
beforeUpdate | 在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。 | beforeUpdate | 同 vue2。 | onBeforeUpdate | 描述 |
updated | 在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在 updated 内部使用 vm.$nextTick。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | updated | 同 vue2。 | onUpdated | 描述 |
activated | 被 keep-alive 缓存的组件“激活”时调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | activated | 同 vue2。 | - | - |
deactivated | 被 keep-alive 缓存的组件“失活”时调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | deactivated | 同 vue2。 | - | - |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | beforeUnmount | 1. 在 vue3 的项目中 beforeDestroy 改名为 beforeUnmount,所以不能用 beforeDestroy 了。 2. 在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | onBeforeUnmount | 描述 |
destroyed | 实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | unmounted | 1. 在 vue3 的项目中 destroyed 改名为 unmounted,所以不能用 destroyed 了。 2. 卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | onUnmounted | 描述 |
errorCaptured | 在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。 | errorCaptured | 同 vue2。 | onErrorCaptured | 描述 |
- | - | renderTracked | 跟踪虚拟 DOM 重新渲染时调用。钩子接收 debugger event 作为参数。此事件告诉你哪个操作跟踪了组件以及该操作的目标对象和键。 | onRenderTracked | Tracked 读作:[trækt],跟踪。 |
- | - | renderTriggered | 当虚拟 DOM 重新渲染被触发时调用。和 renderTracked 类似,接收 debugger event 作为参数。此事件告诉你是什么操作触发了重新渲染,以及该操作的目标对象和键。 | onRenderTriggered | Triggered 读作:[ˈtrɪɡəd],触发。 |
vue2 的生命周期图(左/上)和 vue3 的生命周期图(右/下)——摘自 Vue 官网:
我们可以在一个组件渲染时:
- 使用
onRenderTracked
生命周期钩子来调试查看哪些依赖正在被使用。 - 使用
onRenderTriggered
来确定哪个依赖正在触发更新。
这些钩子都会收到一个调试事件,其中包含了触发相关事件的依赖的信息。推荐在回调中放置一个 debugger 语句,使你可以在开发者工具中交互式地查看依赖。例如:
<script setup>
import { onRenderTracked, onRenderTriggered } from 'vue'
onRenderTracked((event) => {
debugger
})
onRenderTriggered((event) => {
debugger
})
</script>
详情请参阅:这里
三、Composition API 组合语法
1、Vue 的 Options API 与 Composition API 对比
(1)、Options API 的写法也有几个很严重的问题
- 由于所有数据都挂载在 this 之上,因而 Options API 的写法对 TypeScript 的类型推导很不友好,并且这样也不好做 Tree-shaking(摇树) 清理代码。
- 新增功能基本都得修改 data、method 等配置,并且代码上 300 行之后,会经常上下反复横跳,开发很痛苦。
- 代码不好复用,Vue 2 的组件很难抽离通用逻辑,只能使用 mixin,还会带来命名冲突的问题。
【拓展】Tree Shaking 指的就是:当我引入一个模块的时候,我不引入这个模块的所有代码,我只引入我需要的代码,这就需要借助 webpack 里面自带的 Tree Shaking 这个功能来帮我们实现。在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖了某个模块,但其实只使用其中的某些功能。通过 Tree-Shaking,将没有使用的模块摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。
(2)、使用 Composition API 带来的好处
- 所有 API 都是 import 引入的。用到的功能都 import 进来,对 Tree-shaking 很友好,没有用到的功能,打包的时候会被清理掉 ,减小包的大小。
- Composition API 能够将同一个逻辑关注点的相关代码收集在一起,每个功能模块都在一起维护。不再上下反复横跳,维护更轻松。
- 代码方便复用,可以把一个功能所有的 methods、data 封装在一个独立的函数里,复用代码非常容易。
2、使用 Composition API
Composition API 组合语法有以下 3 种使用方式:
- 直接 setup 函数中使用 Composition API 组合语法。
- 通过 defineComponent 函数来使用 Composition API 组合语法。
- 在 <script setup> 标签中使用 Composition API 组合语法。
(1)、在 setup 里使用 vue3 的生命周期
在 setup 里可以通过以下方法的回掉函数来实现 vue3 中与之对应的生命周期:
- onBeforeMount
- onMounted
- onBeforeUpdate
- onUpdated
- onBeforeUnmount
- onUnmounted
- onRenderTracked
- onRenderTriggered
- onErrorCaptured
例如:
<script>
import {
onBeforeMount,
onMounted,
onBeforeUpdate,
onUpdated,
onBeforeUnmount,
onUnmounted,
onRenderTracked,
onRenderTriggered,
} from "vue";
export default {
setup() {
// setup 里面存着两个生命周期创建前和创建后:beforeCreate 和 created
onBeforeMount(() => {
console.log("onBeforeMount");
});
onMounted(() => {
console.log("onMounted");
});
onBeforeUpdate(() => {
console.log("onBeforeUpdate");
});
onUpdated(() => {
console.log("onUpdated");
});
onBeforeUnmount(() => {
// 在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。
console.log("onBeforeUnmount");
});
onUnmounted(() => {
// 卸载组件实例后调用,调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。
console.log("onUnmounted");
});
/** 新增的两个生命周期函数 **/
// 1、每次渲染后重新收集响应式依赖
onRenderTracked(({ key, target, type }) => {
// 跟踪虚拟DOM重新渲染时调用,钩子接收 debugger event 作为参数,此事件告诉你哪个操作跟踪了组件以及该操作的目标对象和键。
// type: set/get 操作。
// key: 追踪的键。
// target: 重新渲染后的键。
console.log("onRenderTracked");
});
// 2、每次触发页面重新渲染时自动执行
onRenderTriggered(({ key, target, type }) => {
// 当虚拟DOM重新渲染被触发时调用,和 renderTracked 类似,接收 debugger event 作为参数。
// 此事件告诉你是什么操作触发了重新渲染,以及该操作的目标对象和键。
console.log("onRenderTriggered");
});
return {};
},
};
</script>
(2)、setup 函数、defineComponent 函数 和 script 标签上的 setup
vue3 setup 函数、defineComponent 函数 和 script 标签上的 setup
(3)、setup 里的计算属性(computed)和侦听器(watch)
vue3 中 setup 里的计算属性(computed)和侦听器(watch)
(4)、基于 setup 的组件通信
(5)、Vue3 的 API 方法
四、h() 函数——创建 Vnodes
五、新的组件
官方给出的说明:
Fragment
: Vue 3 组件不再要求有一个唯一的根节点,清除了很多无用的占位 div。Teleport
: 允许组件渲染在别的元素内,主要开发弹窗组件的时候特别有用。Suspense
: 异步组件,更方便开发有异步请求的组件。
六、Vite 工程化工具
Webpack 等工程化工具的原理,是根据你的 import 依赖逻辑,把所有路由的依赖打包后,形成一个依赖图,然后调用对应的处理工具,把整个项目打包后,放在内存里再启动调试。由于要预打包,所以复杂项目的开发,启动调试环境需要大量的时间。Vite 就是为了解决这个时间资源的消耗问题出现的。
现代浏览器已经默认支持了 ES6 的 import 语法,Vite 就是基于此来实现的——在调试环境下,我们不需要全部预打包,只是把你首页依赖的文件,依次通过网络请求去获取,达到秒级的热更新。
Vite 的工作原理:一开始就可以准备联调,然后根据首页的依赖模块,再去按需加载。把加载丢给了浏览器,这样启动调试所需要的资源会大大减少。
vite 前端构建工具
vite.config 配置文件
给 vite 创建的 vue3 项目配置 ESLint
七、自定义渲染器
Vue 2 内部所有的模块都是揉在一起的,这样做会导致不好扩展的问题。Vue 3 使用 monorepo 管理方式进行拆包,从而实现了:把响应式、编译和运行时全部独立了。渲染的逻辑也拆成了平台无关渲染逻辑和浏览器渲染 API 两部分(用 Vue 开发跨端应用时会用到自定义渲染器)。
目前,Google、Facebook、 Babel、Vue3 都使用了 monorepo 方案来管理他们的代码。
单一代码库(monorepos) 和 多代码库(multirepos):
- monorepo 是一种将多个项目代码存储在一个仓库里的软件开发策略。
- MultiRepo 是另一种将每个项目对应一个单独的仓库来分散管理。
【注意】多代码库不是微服务(microservices)的同义词,两者之间并没有耦合关系。事实上,我们稍后将讨论将单一代码库和微服务结合起来的例子。只要仔细设置用于部署的CI/CD流水线,单一代码库就可以托管任意数量的微服务。
多项目版本管理:monorepo 策略
Vue3.0 中的 monorepo 管理模式
八、采用 TypeScript 重构
vue 3 全部模块使用 TypeScript 重构,这样做的好处是:
- 类型系统带来了更方便的提示。
- 类型系统代码能够更健壮。
关于 TS 的学习请戳这里:TypeScript 语法
九、RFC 机制(了解)
RFC(Request For Comments)意即“请求评论”,用来向网友征求意见的。
vue 团队就是通过这种方式,先通过 vue 社区向广大网友征求意见,然后综合评估取舍后研发出来的 vue 3。
如果你想了解 Vue 团队开发的工作方式,或者你想对 Vue 源码作出贡献,那么你需要深入了解 vue3 的 RFC 的机制 )。
十、vue3 踩坑记
vue3 踩坑记
vue3踩坑记录
vue3使用中踩过的坑
vue3踩坑史
深入解读vue3 watch(踩坑记录)
【参考】
vue3 官网
W3Cschool上的vue3教程
让你30分钟快速掌握vue3教程
Vue3.0 在编译时针对虚拟 DOM 的性能优化
【推荐】
迎接Vue3.0
vue3源码