ArcGIS for iOS 开发系列(1) – 基本概念

1.1   iOS简介

    2006年苹果公司发布了智能手机iPhone,卓越的外形设计和新颖的触摸式交互,令其迅速风靡全球,随后发布的平板电脑iPad同样也取得了巨大成功,二者所搭载的都是iOS智能移动操作系统(早期叫做iPhone OS,后来更名为iOS),所谓的“智能”操作系统简单理解就是允许用户自主扩展功能,比如通过安装新应用而获取了新功能。依靠iOS开发者计划和App Store应用商店,苹果公司构建起完整的开发者-用户生态系统,来自世界各地的开发人员每天都在贡献丰富、高品质的应用程序,涉及到我们工作生活的方方面面:商业、社交、娱乐、教育、医疗、音乐、地图…,截止2012年9月12日,App Store应用商店里已经有了约700,000个应用,总的应用下载数更是高达300亿次。

    iOS,衍生自OS X,本质上是一种Unix操作系统,自下而上可以划分成四个抽象层:系统层(Core OS)、服务层(Core Services)、媒体层(Media)和Cocoa交互层(Cocoa Touch)。系统层是最底层,包括系统内核、文件系统、电量管理、通信协议等操作系统的核心内容;服务层在核心层基础上提供了网络服务、文件访问、线程、定位等能力;媒体层主要实现对多媒体的访问,比如:图片、文档、音频、视频等,同时也包括图形渲染、动画效果等内容;Cocoa交互层是大家最常接触到的,包括用

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