ArcGIS for iOS 开发系列(4) – 基础篇-地图组件

本文介绍了ArcGIS for iOS开发中地图组件的基础知识,包括加载图层、图层控制、显示范围以及支持的手势。讲解了如何加载不同类型的图层,并控制图层的可见性和透明度。同时,讨论了地图的显示范围设置及其手势操作,如缩放、平移等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在“Hello World Map”里我们已经成功加载了地图,以前没接触过GIS的同学先得补一补功课,起码要了解空间对象和数据模型的基本概念。常见的地图服务,其背后都有一个地图文档(*.mxd或*.msd),文档中有很多页(图层Layer),每页上又有许多空间要素(点、线、面)可能对应了现实世界中的水井、道路、绿地等等,同时地图文档中还保存了可见性、符号化、比例尺等很多配置信息,用于控制地图的最终呈现效果。    

    MapView是地图最基本的容器,负责地图展示和用户交互,因此AGSMapView也是最重要的类,它提供了一系列接口帮助开发者轻松叠加不同的空间数据、漫游地图、显示信息等等。

1.加载图层

    “Hello World Map”示例中叠加了两个图层,分别是基础底图图层(切片地图服务)和人口分布地图图层(动态地图服务),添加的方法很简单,其中Name参数是Layer的唯一标示,不能重名:

//按+1顺序添加图层
[self.mapView addMapLayer:tiledLyrwithName:@"TiledLayer"];
//按指定顺序插入图层
[self.mapView insertMapLayer:tiledLyrwithName:@"TiledLayer0" atIndex: 0];
//按名称删除指定图层
[self.mapViewremoveMapLayerwithName:@"TiledLayer"];

    看得出来,M

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