【Android应用实例之一】自动播放Assets下图片

该博客介绍了如何在Android应用中实现ImageView自动播放assets目录下的图片,每隔0.1秒切换图片,并在所有图片播放完后重新开始。关键点包括使用AssetManager读取资源,BitmapFactory处理图片,通过Handler在主线程更新UI,以及多线程和内存管理,特别是Bitmap回收以防止OutOfMemory错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/6807817  作者:张燕广

实现的功能:在ImageView中动态(每隔0.1秒)播放assets下图片,所有图片播放完毕后再重新开始播放。

实现思路:

1)通过AssetManager获取assets下资源,使用BitmapFactory将图片资源输入流转换为Bitmap对象,然后将Bitmap对象设置到ImageView组件中。

 2)动态展示图片(模拟间隔0.1秒)在子线程中操作,Android子线程是不能更新UI的,需要借助Handler(运行在主线程中)与子线程通过Message传递数据,完成更新UI的操作。

关键技术点:AssetManager应用、Bitmap对象回收技术、Handler应用、多线程及线程的终止等。

第1步:新建一个工程,命名为DisplayImagesDemo,Activity命名为DisplayImagesActivity。

第2步:往assets下拷贝几张测试用图片,然后修改main.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值