1.定义 变量的本质就是内存中开辟的一块空间,这块空间有“类型”、“名字”、“值”。可以重复访问先声明在使用 数据类型 变量名;//定义变量 变量名=值;//给变量赋值 2.作用域 出了大括号就没用了 3.变量的分类 * 成员变量(类体中) * 局部变量(方法体中)