2014年艺龙网校园招聘笔试总结

a) Linux 进程通信方式和特点


Linux系统中的进程通信方式主要以下几种:

同一主机上的进程通信方式

1、UNIX进程间通信方式: 包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal)

2、System V进程通信方式:包括信号量(Semaphore), 消息队列(Message Queue), 和共享内存(Shared Memory)

网络主机间的进程通信方式

1、RPC: Remote Procedure Call 远程过程调用

2、Socket: 当前最流行的网络通信方式, 基于TCP/IP协议的通信方式.

 

各自的特点:

1、管道(PIPE):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(父子进程)的进程间使用。另外管道传送的是无格式的字节流,并且管道   缓冲区的大小是有限的(管道缓冲区存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小)。

2、有名管道 (FIFO): 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

3、信号(Signal): 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

4、信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

5、消息队列(Message Queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

6、共享内存(Shared Memory ):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

7、套接字(Socket): 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同主机间的进程通信。

 

Linux系统中的线程通信方式主要以下几种:

1、锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁

互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。

使用条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。 条件变量始终与互斥锁一起使用。

读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。

2、信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量

3、信号机制(Signal):类似进程间的信号处理


b) 进程怎么使用内存


1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收

3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放

4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域


c) 主键和外键


这需要理清几个概念: 

1、候选键: 关系中的一个属性组,其值能唯一标识一个元组,若从该属性组中去掉任何一个属性,它就不具有这一性质了,这样的属性组称作候选码。

2、主键:当有多个候选码时,可以选定一个作为主码,选定的候选码称主键

3、外键: 关系R中的一个属性组,它不是R的候选码,但它与另一个关系S的候选码相对应,则称这个属性组为R的外码或外键。


举个例子: 

有两个关系: 

student(s#,sname,d#),即学生这个关系有三个属性:学号,姓名,所在系别

dep(d#,dname),即院系有两个属性:系号、系名

则s#、d#是主键,也是各自所在关系的唯一候选键,d#是student的外键。


d) 集聚索引和非集聚索引


聚集索引:物理存储按照索引排序

非聚集索引:物理存储不按照索引排序

优势与缺点

聚集索引插入数据时速度要慢(时间花费在“物理存储的排序”上,也就是首先要找到位置然后插入),查询数据比非聚集数据的速度快


e) 重载


重载就是同一个函数的名称,使用不同的参数(参数的个数或者是类型不同)。


f)  构造函数和析构函数能否重载,为什么


构造函数可以被重载;析构函数不可以被重载。

因为析构函数没有参数,重载的必要条件是参数的类型或者个数不一样或者顺序不一样,无参就不能重载。




g) 单例模式


class Singleton{

private Singleton sin;

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){

if (sin==null)

sin=new Singleton();

return sin;

}

}

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