#include 在C和C++里,用来导入头文件的关键字。#include就是进行简单的复制和粘贴,将目标.h文件中的内容一字不落的拷贝到当前文件中,并替换掉这句include。【在使用#include的时候要注意处理重复引用的问题,这也是objc中#include与#import的区别】
#import 在OC里,用来导入头文件的关键字。#import大部分功能和#include是一样的,但是它处理了重复引用的问题,总的来说#import比起#include的好处就是不会重复导入,不会引起交叉编译。
@class 主要用于声明一个类,告诉编译器它后面的名字是一个类名,而这个类的定义实现是暂时不用知道的。也是因为在@class仅仅只是声明一个类,所以在后面的实现文件里面是需要去#import这个类,这时候才包含了这个被引用的类的所有信息。
#import————————@class
#import会将此类的所有文件全部导入,而@class只是告诉编译器有这么一个类,引用类名,一般用在.h文件@interface之前;简而言之,就是当只需要定义此类时,只需要@class类名即可,而需要用到此类的方法或变量时,就需要用#import来包含整个类的文件;
如果只需要@class,而用了#import是不会报错的,但是会大大影响程序的效率,因为这样在编译过程中必须将import的所有类都编译一遍,尤其是引用的类比较多时;比如你在A类中import了B类,而B类中又import了c、d类,那程序在编译时要将A,B,c,d类全部编译一遍,而用@class则不会耗费大量时间。
如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。
#import<>————————#import""
#import<> 引用系统文件,它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件。
#import"" 引用用户自定义的文件,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查找。
在Xcode里new一个.h文件时 默认会出现以下三句话:【这三句话的作用就是避免循环引用】
#ifndef Header_h
#define Header_h
#endif /* Header_h */