TypeScript学习之路(快速入门)

TypeScript学习之路

🚀🚀首发:CSDN碰磕,分享自己的学习日志


⛅⛅多云


✊✊生活不能等待别人来安排,要自己去争取和奋斗;而不论其结果是喜是悲,但可以慰藉的是,你总不枉在这世界上活了一场。有了这样的认识,你就会珍重生活,而不会玩世不恭;同时,也会给人自身注入一种强大的内在力量。——路遥《平凡的世界》


📅2022/5/27


TypeScript增加了什么

类型

支持ES的新特性

添加ES不具备的新特性

丰富的配置选项

强大的开发工具

安装

全局安装

#
npm i -g typescript

基本类型

类型例子描述
array[1,2,3]数组
tuple[4,5]元组,ts新增类型,固定长度数组
enumenum[A,B]枚举,ts新增类型
number1,213,-1任意数字
string‘hi’,‘你好’任意字符串
booleanfalse,true布尔型
字面量其本身限制变量的值就是该字面量的值
any*任意类型
unknown*类型安全的any
void空值没有值(undefined)
never没有值不能是任何值
object{name:‘碰磕’}任意的对象
  • 类型声明

    • 语法
    • let 变量:类型=值
  • number

    //声明一个变量a指定类型为number
    let a: number;
    //在之后只能给a赋值number类型
    a=12
    // a='12';//该代码会报错....
    
  • string

    //声明一个变量b指定类型为string
    let b: string;
    //在之后只能给b赋值string类型
    b='13'
    // b=12;//该代码会报错....
    
  • boolean

    let b:boolean=true
    
  • 字面量

    //使用字面量进行类型声明
    let s1: 10;
    s1=10;
    //s1=11;    //会报错
    
  • any

    //any任意类型,设置该类型后相当于对该变量关闭了ts类型检测
    let s3:any; //使用ts不建议使用
    s3=1;
    s3='123';
    s3=false;
    
  • unknown

    // unknown 未知类型
    let s4:unknown;
    s4=123;
    s4='pengke';
    
  • any与unknown的区别

    any类型可以赋值给任意变量

    unknown类型不可直接赋值给任意变量

    unknown 实际上是安全的any类型

  • void

    //void表示空值,以函数为例表示没有返回值的函数
    function fn1() :void{
    
    }
    
  • never

    //never表示没有值
    function fn2() :never{
        throw new Error('报错.')
    }
    
  • object

    //object 表示一个对象
    let obj:object;
    obj={};
    

    {}可用来指定对象中可以包含哪些属性

    语法: {属性名:类型…}

    在属性名后边加?表示属性是可选的

let obj1: {name:string,age?:number};
obj1={name:'孙策'}
//[sxname:string]:any表示任意字符串的属性名,类型是any....
let obj2:{name:string,[sxname:string]:any}

obj2={name:'碰磕',age:12,address:'地址'}
  • array

    • 数组的声明

      • 类型[]

      • Array<类型>

        //指定类型的数组
        //string[]表示字符串数组
        let sz: string[];
        sz=['a','b','c']
        let sz2: Array<string>
        sz2=['a','b','c']
        
  • tuple(元组)

    语法:[类型,类型…]

    let arr:[string,number];
    arr=['sd',11];
    
  • enum(枚举)

    enum Gender{
        boy=0,
        gril=1
    }
    let i:{name:string,gender:Gender};
    i={
        name:'碰磕',
        gender:Gender.boy
    }
    

类型断言

可以用来告诉解析器变量的实际类型

语法 :

​ 变量 as 类型

​ <类型> 变量

let s4:unknown;
let s5:string;
s4=123;
s4='pengke';
s5 =s4 as string;
s5=<string>s4

拓展

  • ts可以规定参数类型

    • 举个例子

    • //ts可以规定参数类型
      function sum(a:number,b:number){
          return a+b;
      }
      
  • 可以使用|连接多个类型(联合类型)

    • 举个例子

    • let s2: "male"| "nihao"
      s2="male";
      s2="nihao";
      //s2="sda"//会报错
      
  • &表示与的意思

    • 举个例子

    • let j:{name:string} & {age:number};
      j={name:'s',age:1}
      
  • 类型的别名

    • 举个例子

    • type myType=1|2|3|4|5|6;
      let k:myType;
      let l:myType;
      k=1
      l=5
      

编译

语法:

tsc 文件名

监视文件改动进行自动编译

tsc 文件名 -w

编译整个项目

  1. 创建配置文件tsconfig.json

  2. 执行命令

    tsc -w
    

配置文件详解

tsconfig.json是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据它的信息来对代码进行编译

  • "include"用来指定哪些ts文件需要被编译

​ 路径:**表示任何目录,*表示任何文件

  • "exclude"用来指定哪些ts文件不需要被编译

​ 默认值:[“node_modules”,“bower_components”,“jspm_packages”]

  • "extends"定义被继承的配置文件
  • “files”:"指定被编译的文件列表"例如:[app.ts,server.ts…]
  • “compilerOptions” 编译器的选项

    • 常用子选项

      • target:指定编译成的es版本

        ​ “target”: “es6”,

      • module指定要使用的模块化的规范

        ​ “module”: “es6”,

      • lib用来指定项目中要使用的库

        ​ “lib”: []

      • outDir用来指定编译后文件所在的目录

        ​ “outDir”: “./dist”,

      • outFile将代码合并一个文件(前提module必须是amd或者是system)

        ​ “outFile”: “./dist/ok.js”

      • 是否对js文件进行编译,默认是false

        ​ “allowJs”: false,

      • 是否检查js代码是否符合语法规范,默认值:false

        ​ “checkJs”: false,

      • 是否移除注释,默认false

        ​ “removeComments”: false,

      • 不生成编译后的文件,默认false

        ​ “noEmit”: false,

      • 当有错误时不生成编译后的文件,默认false

        ​ “noEmitOnError”: false,

      • 所有严格检查的总开关

        ​ “strict”: true,

      • 用来设置编译后的文件是否使用严格模式,默认false

        ​ “alwaysStrict”: true,

      • 不允许隐式的any类型

        ​ “noImplicitAny”: false,

      • 不允许不明确类型的this

        ​ “noImplicitThis”: false,

      • 严格检查空值

        ​ “strictNullChecks”: false,

使用webpack打包ts

  • 安装依赖
npm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader	//安装依赖
  • 初始化项目

    npm init -y
    
  • 新建文件夹webpack.config.js并编写该配置文件

    /**
     * webpack  配置文件
     */
     const path=require('path');
     module.exports={
         //调试时使用development开发模式
         //打包时使用production生产模式
         mode : 'development',
         entry:  path.join(__dirname,'./src/index.js'),  //__dirname表示当前目录当前路径
         output: {
             path: path.join(__dirname,'./dist'),
             filename:'bundle.js',
         },//出口
         module:{
             rules:[
                 {
                     //指定规则生效的文件
                     test:/\.ts$/,
                     //使用的loader
                     use:'ts-loader',
                     //要排除的文件
                     exclude:/node_modules/
                 }
             ]
         }
     }
    
  • 创建ts编译器的配置文件tsconfig.json

    {
        /*
        tsconfig.json是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据它的信息来对代码进行编译
        */
        "include": [
            "./src/**/*"
        ],
        /*
            "compilerOptions"   编译器的选项
        */
        "compilerOptions": {
            //target:指定编译成的es版本
            "target": "es6",
            //module指定要使用的模块化的规范
            "module": "es6",
            "strict": true
        }
    }
    
  • 编写package.json

  • "scripts": {
        "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
        "build":"webpack"
      },
      //在scripts中加上"build":"webpack"
    
  • 打包

    npm run build
    

直接运行ts

//下载
npm install -g ts-node
//运行
ts-node 文件名

类的定义

  • 通过关键词class进行定义
  • readonly代表只读属性
  • static表示静态属性,可直接通过类.属性名(方法名)获取
//使用class关键字定义一个类
/**
 * 类中有属性和方法
 */
class Person{
    //定义属性  readonly表示只读
    // readonly name:string='孙悟空';
    //static静态属性通过类.属性名可直接获取
    // static age:number=12;
    name="碰磕";
    age=18;

    //定义方法
    sayHello(){
        console.log("你们好");
    }
}
const per=new Person();
console.log(per);
per.sayHello();

构造函数

通过关键词constructor定义构造函数

构造函数会在创建时调用

下方代码演示了有参构造函数…

class Dog{
    name='旺财';
    age=3;
    bark(){
        console.log(this.name);
    }
    //constructor 被称为构造函数
    //构造函数会在创建时调用
    constructor(name:string,age:number){
        console.log("我是构造函数..");
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
}
const dog=new Dog('狗1',12);
const dog2=new Dog('狗2',32);
const dog3=new Dog('狗3',24);
console.log(dog,dog2,dog3);
dog2.bark();

继承、重写

关键词:extends

如果子类中添加了和父类相同的方法,子类的方法会覆盖父类的方法…(重写)

下方代码示例:

    //定义一个Animal类
    class Animal{
        name:string;
        age:number;
        constructor(name:string,age:number){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        sayhello(){
            console.log("动物...");
        }
    }
    
    class Dog extends Animal{
        run(){
            console.log(this.name+"跑了");
        };
        //如果子类中添加了和父类相同的方法,子类的方法会覆盖父类的方法....
        sayhello(): void {
            console.log("汪汪汪...");
            
        }
    }
    const dog=new Dog('小花',12);
    console.log(dog);
    dog.sayhello(); 
    dog.run();
    class Cat extends Animal{
        
    }
    const cat=new Cat('猫猫',22);
    console.log(cat);
    cat.sayhello();

super关键字

  • 在类的方法中super代表父类
  • 如果在子类中写了构造函数,必须调用父类的构造函数super(属性)
class Animals{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name=name;
    }
    sayhello(){
        console.log("你们好...");
    }
}
class Pig extends Animals{
    age :number;
    // 如果在子类中写了构造函数,必须调用父类的构造函数super(属性)
    constructor(name:string,age:number){
        super(name);//调用父类的构造函数
        this.age=age;
    }
    sayhello(){
        //在类的方法中 super表示当前类的父类
        super.sayhello();
    }
}
const pig=new Pig('小猪猪',109);
pig.sayhello();

抽象类

关键词: abstract

  • 通常用来被继承的类
  • 抽象类可以有抽象方法
  • 抽象方法代表子类中必须实现该抽象方法
//abstract表示抽象类(不能用来创建对象)
//通常用来被继承的类
//抽象类可以有抽象方法
abstract class Animals1{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name=name;
    }
    //定义一个抽象方法
    //只能定义在抽象类中
    /**代表子类中必须实现该抽象方法... */
    abstract sayhello():void;
}
class Pig1 extends Animals1{
    sayhello(): void {
        console.log("噜噜噜..");
    }
}
const pig1=new Pig1('小猪猪');
pig1.sayhello();

接口

关键词:interface

  • 接口用来定义一个类的结构,可以定义应该包含哪些属性方法
  • 同时接口可以当作类型声明使用
  • 两个一样的接口编写不会覆盖,而会合并
  • 接口可以在定义类的时候去限制类的结构

* 接口中的所有属性都不能有实际值,

* 只能定义对象的结构,而不考虑实际值

* 在接口中,所有的方法都是抽象方法

type myType={
    name:string,
    age:number
};
/*
接口用来定义一个类的结构,可以定义应该包含哪些属性方法
    同时接口可以当作类型声明使用
*/
interface myInterface{
    name:string,
    age:number;
}
interface myInterface{
    sex:string
}
//两个一样的接口编写不会覆盖,而会合并

const obj:myInterface={
    name:'碰磕',
    age:11,
    sex:'男'
};

/**
 * 接口可以在定义类的时候去限制类的结构
 *      接口中的所有属性都不能有实际值,
 *      只能定义对象的结构,而不考虑实际值
 *      在接口中,所有的方法都是抽象方法
 */
interface myjk{
    name:string;
    sayHello():void;
}
实现接口implements

关键词:implements

实现接口也就是使类满足接口的要求

class Myclass implements myjk{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name=name;
    }
    sayHello(): void {
        console.log("接口....");
    }
}

属性的封装

由于可以直接修改且访问属性值,所以我们需要封装属性进行安全性提高…

Ts可以在属性前添加属性修饰符

  • public 公共的
  • private私有的
    • –通过类中添加方法使得可以被外部访问
  • protected受保护的(只能在当前类或当前类的子类中访问修改)
class Chidren{
    private _name:string;
    private _age:number;
    constructor(name:string,age:number){
        this._name=name;
        this._age=age;
    }
    //定义一个方法获取name属性
    getName(){
        return this._name;
    }
    setName(val:string){
        this._name=val;
    }

    getAge(){
        return this._age;
    }
    setAge(val:number){
        //可以判断年龄是否合法
        if(val>=0){
            this._age=val;
        }
    }
   	}
   	const r1=new Chidren('碰磕',22);
	r1.setName('pengke')
	console.log(r1.getName());//pengke

Ts中设置getter方法的方式

get name(){
        console.log('get name()执行了');
        return this._name;
    }
    set name(val){
        this._name=val;
    }
    get age(){
        console.log('get age()执行了');
        return this._age;
    }
    set age(val){
        if(val>=0){
        this._age=val;
        }
    }

这样就可以直接访问属性赋值了…

r1.name--->就可以得到name的值

泛型

顾名思义即是不确定的类型用泛型

在定义函数或者是类时,如果遇到类型不明确就可以使用泛型

  • 泛型可以同时指定多个
  • 泛型可以不仅可以使用在函数上还可以在类里使用
  • 泛型能指定继承接口
/**
 * 在定义函数或者是类时,如果遇到类型不明确就可以使用泛型
 */
function fn<T>(a:T) :T{
    return a;
}
let val1=fn(12312);//不指定泛型类型,TS可以自行推断
let val2=fn<string>('sd');//手动指定泛型类型
console.log(val1,val2);
//泛型可以同时指定多个
function fn2<T1,T2>(a:T1,b:T2):T1{
    console.log(a,b);
    return a;
}
fn2<number,string>(10,'碰磕');

interface Inter{
    length:number;
}
//表示该泛型需要是该接口的实现类(子类)
function fn3<T extends Inter>(a:T) :number{
    return a.length;
}
fn3('123');
class Mycls<T>{
    name:T;
    constructor(name:T){
        this.name=name;
    }
}
const cs=new Mycls<string>('碰磕');

以上内容即可对Ts大致了解了 My Learning Route😁😁😁

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