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原创 模块、过程和变量

主要取材于:VISUAL BASIC 编程标准模块和过程是指应用程序代码的框架,而建立这样的框架必须进行慎密的考虑。好处便于调式和维护的代码,缩短查找错误所需时间模块:用来将相关的过程组织在一起——高内聚、强内聚创建专用的模块——封装过程:执行一个特定功能的一段代码过程拥有单个进入点、单个退出点松散连接和高度专用的过程——减少全局变量和模块级

2015-11-29 20:42:46 1076 20

原创 UML总结(一)_THE END

又一次的总结,有不完善的地方欢迎大家批评指教面向对象将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程我乘车去北京我   车   北京(抽象)UML九种图分类一、用例图描述用户需求二、静态图(一)  类图:系统静态结构(二)   对象图:系统在具体时间点上

2015-11-23 20:31:54 917 37

原创 备份的重要性

最近在学习c#,看着视频感觉老师讲解的例子特别有意思,所以想下载VS自己动手练习一下,而且之前学UML,当时是看完视频后才开始画图的,虽然完成了项目,但是感觉那样的学习方式、效率不是很高,所以现在想试试边看边实践的方式,但是VS软件有点大,所以我就把之前已经学习的部分删除了,但是放在里面的笔记也被删了,虽然只有两篇笔记,但是两篇笔记都按照老师的建议——浓缩精华、写出来的,看着简明扼要的笔记,个人感

2015-11-22 16:26:44 1508 37

原创 UML小结——站在巨人肩膀上

写在前面的话    这个博客也不算原创的,是从各方搜集来的资源,然后按照老师“精简”的原则,浓缩了一下(*^__^*) 正文:类图:显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系,描述系统的结构化设计。最基本的元素是类或者接口。例如:“宠物”和“你的宠物”就是类与对象的关系。类是共性的,是一种定义:对象是个体的,是一个实例。类:数据以及这些数据上的操作封装在一起。

2015-11-07 21:35:20 701 27

原创 UML小结

前言关于UML的总结,同学都写得特别好,本来不准备写了但是为了给以后的自己一个印记,现在站在巨人的肩膀上,总结一下博客和自己的笔记。UML是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。简要的说:一种描述程序设计思想的工具。为什么用UML总:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的

2015-11-07 18:41:21 703 19

原创 今天你慕课了吗?

前言:这两天读了一本书——《慕课革命》封皮上的一句话特别有气场——慕课,一场我们输不起的革命。而且这本书也备受明家推崇,林毅夫、俞敏洪、徐小平、王强为其作序推荐不说废话了,下面简单介绍一下这本书慕课:大规模在线教育丰富的学习天地几乎免费的高质量在线学习平台同时又有着来自世界各地的学习者途径:注册——选课——学习——坚持有的课程是可以提供听课证

2015-11-01 17:51:03 1513 29

ELK6.1.2,filebeat及es的常用head和ik插件

ELK6.1.2,filebeat及es的常用head和ik插件,ELK6.1.2,filebeat及es的常用head和ik插件

2018-04-03

Highcharts

Highcharts 是一个用纯JavaScript编写的一个图表库, 能够很简单便捷的在web网站或是web应用程序添加有交互性的图表,并且免费提供给个人学习、个人网站和非商业用途使用。HighCharts支持的图表类型有曲线图、区域图、柱状图、饼状图、散状点图和综合图表。

2017-03-05

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