golang中的collection

append

Append挂载一个元素到当前Collection,如果挂载的元素类型不一致,则会在Collection中产生Error

sSlice := []int{1, 2}   //没变
intColl := NewIntCollection(sSlice)
intColl.Append(3)
if intColl.Err() == nil {
   intColl.DD()
}

IsEmpty

IsEmpty() bool

判断一个Collection是否为空,为空返回true, 否则返回false

intColl := NewIntCollection([]int{1,2})
println(intColl.IsEmpty())  // false

IsNotEmpty

IsNotEmpty() bool

判断一个Collection是否为空,为空返回false,否则返回true

intColl := NewIntCollection([]int{1,2})
println(intColl.IsNotEmpty()) // true

Filter根据过滤函数获取Collection过滤后的元素

Filter(func(item interface{}, key int) bool) ICollection

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 2, 3})
intColl.Filter(func(obj interface{}, index int) bool {
    val := obj.(int)
    if val == 2 {
        return true
    }
    return false
}).DD()

Reject将满足过滤条件的元素删除

Reject(func(item interface{}, key int) bool) ICollection

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4, 5})
retColl := intColl.Reject(func(item interface{}, key int) bool {
    i := item.(int)
    return i > 3
})
if retColl.Count() != 3 {
    t.Error("Reject 重复错误")
}

retColl.DD()

Each对Collection中的每个函数都进行一次函数调用,传入的参数是回调函数

Each(func(item interface{}, key int))

如果希望在某次调用的时候中止,在此次调用的时候设置Collection的Error,就可以中止调用。

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4})
sum := 0
intColl.Each(func(item interface{}, key int) {
    v := item.(int)
    sum = sum + v
})

if intColl.Err() != nil {
    t.Error(intColl.Err())
}

if sum != 10 {
    t.Error("Each 错误")
}

sum = 0
intColl.Each(func(item interface{}, key int) {
    v := item.(int)
    sum = sum + v
    if sum > 4 {
        intColl.SetErr(errors.New("stop the cycle"))
        return
    }
})

if sum != 6 {
    t.Error("Each 错误")
}

Every判断Collection中的每个元素是否都符合某个条件,只有当每个元素都符合条件,才整体返回true,否则返回false

Every(func(item interface{}, key int) bool) bool

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4})
if intColl.Every(func(item interface{}, key int) bool {
    i := item.(int)
    return i > 1
}) != false {
    t.Error("Every错误")
}

if intColl.Every(func(item interface{}, key int) bool {
    i := item.(int)
    return i > 0
}) != true {
    t.Error("Every错误")
}

ForPage将Collection函数进行分页,按照每页第二个参数的个数,获取第一个参数的页数数据

ForPage(page int, perPage int) ICollection

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4, 5, 6})
ret := intColl.ForPage(1, 2)
ret.DD()

if ret.Count() != 2 {
    t.Error("For page错误")
}

/*
IntCollection(2):{
	0:	3
	1:	4
}

展示

业务开发最核心的也就是对数组的处理,Collection封装了多种数据数组类型。

Collection包目前支持的元素类型:int, int64, float32, float64, string, struct。除了struct数组使用了反射之外,其他的数组并没有使用反射机制,效率和易用性得到一定的平衡。

使用下列几个方法进行初始化Collection:

NewIntCollection(objs []int) *IntCollection

NewInt64Collection(objs []int64) *Int64Collection

NewFloat64Collection(objs []float64) *Float64Collection

NewFloat32Collection(objs []float32) *Float32Collection

NewStrCollection(objs []string) *StrCollection

NewObjCollection(objs interface{}) *ObjCollection

所有的初始化函数都是很方便的将要初始化的slice传递进入,返回了一个实现了ICollection的具体对象

格式展示

首先业务是很需要进行代码调试的,这里封装了一个 DD 方法,能按照友好的格式展示这个 Collection

a1 := Foo{A: "a1"}
a2 := Foo{A: "a2"}

objColl := NewObjCollection([]Foo{a1, a2})
objColl.DD()

查找功能

在一个数组中查找对应的元素,这个是非常常见的功能

Search(item interface{}) int

查找Collection中第一个匹配查询元素的下标,如果存在,返回下标;如果不存在,返回-1

注意 此函数要求设置compare方法,基础元素数组(int, int64, float32, float64, string)可直接调用!

intColl := collection.NewIntCollection([]int{1,2})
fmt.Println(intColl.Search(2))

intColl = collection.NewIntCollection([]int{1,2, 3, 3, 2})
fmt.Println(intColl.Search(3))

排重功能Unique

将Collection中重复的元素进行合并,返回唯一的一个数组。

intColl := NewIntCollection([]int{1,2, 3, 3, 2})
uniqColl := intColl.Unique()
if uniqColl.Count() != 3 {
    t.Error("Unique 重复错误")
}

uniqColl.DD()

获取最后一个

获取该Collection中满足过滤的最后一个元素,如果没有填写过滤条件,默认返回最后一个元素

intColl := NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4, 3, 2})
last, err := intColl.Last().ToInt()
if err != nil {
    t.Error("last get error")
}
if last != 2 {
    t.Error("last 获取错误")
}

last, err = intColl.Last(func(item interface{}, key int) bool {
    i := item.(int)
    return i > 2
}).ToInt()

if err != nil {
    t.Error("last get error")
}
if last != 3 {
    t.Error("last 获取错误")
}

Map/reduce

Map

Map(func(item interface{}, key int) interface{}) ICollection

对Collection中的每个函数都进行一次函数调用,并将返回值组装成ICollection

这个回调函数形如:func(item interface{}, key int) interface{}

如果希望在某此调用的时候中止,就在此次调用的时候设置Collection的Error,就可以中止,且此次回调函数生成的结构不合并到最终生成的ICollection

intColl := collection.NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4})
newIntColl := intColl.Map(func(item interface{}, key int) interface{} {
   v := item.(int)
   return v * 2
})
newIntColl.DD()

if newIntColl.Count() != 4 {
   fmt.Println("Map错误")
}

中止map

intColl := collection.NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4})
newIntColl2 := intColl.Map(func(item interface{}, key int) interface{} {
   v := item.(int)

   if key > 2 {
      intColl.SetErr(errors.New("break"))
      return nil
   }
   return v * 2
})
newIntColl2.DD()

Reduce

Reduce(func(carry IMix, item IMix) IMix) IMix
对Collection中的所有元素进行聚合计算。

如果希望在某次调用的时候中止,在此次调用的时候设置Collection的Error,就可以中止调用

intColl := collection.NewIntCollection([]int{1, 2, 3, 4})
sumMix := intColl.Reduce(func(carry collection.IMix, item collection.IMix) collection.IMix {
   carryInt, _ := carry.ToInt()
   itemInt, _ := item.ToInt()
   return collection.NewMix(carryInt + itemInt)
})

sumMix.DD()

sum, err := sumMix.ToInt()
if err != nil {
   fmt.Println(err.Error())
}
if sum != 10 {
   fmt.Println("Reduce计算错误")
}

sort排列

将Collection中的元素进行升序排列输出

intColl := NewIntCollection([]int{2, 4, 3})
intColl2 := intColl.Sort()
if intColl2.Err() != nil {
   fmt.Println(intColl2.Err())
}
intColl2.DD()

SortDesc降序

SortDesc() ICollection

将Collection中的元素按照降序排列输出,必须设置compare函数

intColl := NewIntCollection([]int{2, 4, 3})
intColl2 := intColl.SortDesc()
if intColl2.Err() != nil {
    t.Error(intColl2.Err())
}
intColl2.DD()

SortBy

SortBy(key string) ICollection

根据对象数组中的某个元素进行Collection升序排列。这个元素必须是Public元素

注:这个函数只对ObjCollection生效。这个对象数组的某个元素必须是基础类型。

type Foo struct {
	A string
	B int
}

func TestObjCollection_SortBy(t *testing.T) {
	a1 := Foo{A: "a1", B: 3}
	a2 := Foo{A: "a2", B: 2}

	objColl := NewObjCollection([]Foo{a1, a2})

	newObjColl := objColl.SortBy("B")

	newObjColl.DD()

	obj, err := newObjColl.Index(0).ToInterface()
	if err != nil {
		t.Error(err)
	}

	foo := obj.(Foo)
	if foo.B != 2 {
		t.Error("SortBy error")
	}
}

/*
ObjCollection(2)(collection.Foo):{
	0:	{A:a2 B:2}
	1:	{A:a1 B:3}
}
*/

SortByDesc

SortByDesc(key string) ICollection

根据对象数组中的某个元素进行Collection降序排列。这个元素必须是Public元素

注:这个函数只对ObjCollection生效。这个对象数组的某个元素必须是基础类型。

type Foo struct {
   A string
   B int
}

func collection_SortByDesc() {
   a1 := Foo{A: "a1", B: 2}
   a2 := Foo{A: "a2", B: 3}

   objColl := NewObjCollection([]Foo{a1, a2})
   newObjColl := objColl.SortByDesc("B")
   newObjColl.DD()
   obj, _ := newObjColl.Index(0).ToInterface()
   foo := obj.(Foo)
   fmt.Println(foo)
}

合并join

Join(split string, format ...func(item interface{}) string) string

将Collection中的元素按照某种方式聚合成字符串。该函数接受一个或者两个参数,第一个参数是聚合字符串的分隔符号,第二个参数是聚合时候每个元素的格式化函数,如果没有设置第二个参数,则使用fmt.Sprintf("%v")来该格式化

intColl := NewIntCollection([]int{2, 4, 3})
out := intColl.Join(",")
fmt.Println(out)

out = intColl.Join(",", func(item interface{}) string {
   return fmt.Sprintf("'%d'", item.(int))
})
fmt.Println(out)
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