指针相关基础

指针向来都是难点,今天我们一起来了解一下。

指针,一个用来保存地址的对象,一般形式为:类型名 *指针变量名,要说明的是指针变量只能存放地址。定义指针指针变量时还要注意指针的类型,指针的类型决定了指针能指向的数据类型。指针定义了没初始化则指向的地址是不知的。

int a=10;  
int *p=&a;
printf("%d",*p);//输出地址指向的值
printf("%d",p);//这里输出的是地址

指针变量作为函数的参数:将一个变量的地址作为函数的参数

#include<stdio.h>

int change(int *p1)
{
     *p1=5;
      printf("%d",*p);
      return 0;
}

int main()
{
     int a=1;
     int *p=&a;
     change(p);

     return 0;
}
利用指针改变a的值,打印:5


数组元素的指针:数组元素的地址

int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=&a[0];//同于p=a
其中数组名就代表数组元素的首地址,则可以直接赋值,a[0]表示第一个数组元素的值


通过指针引用数组中的元素:

1.下标法,a[n]代表数组第n个元素的值

2.指针法,*(p+i),其中i表示要移动的位数,*表示取值


通过指针引用数组:

#include<stdio.h>

int main()
{
   int a[5]={1,2,3,4,5};
   int *p;
   for(p=a;p<=a+5;p++)
   {
          printf("%d\n",*p);
    }
   return 0;
}
打印:1 2 3 4 5


用数组名作为函数的参数:其实传入的是数组元素的首地址

#include<stdio.h>

int print(int *p)
{
     for(int *p=a;p<a+5;p++)
     {
           printf("%d\n",*p);
     }
}

int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    print(a);

    return 0;
}
打印:1 2 3 4 5

通过指针引用多维数组:

#include<stdio.h>

int main()
{
     int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};
     for(int *p=a[0];p<a[0]+6;p++)
     {
         printf("%d\n",*p);
      }
     return 0;
}
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