指针向来都是难点,今天我们一起来了解一下。
指针,一个用来保存地址的对象,一般形式为:类型名 *指针变量名,要说明的是指针变量只能存放地址。定义指针指针变量时还要注意指针的类型,指针的类型决定了指针能指向的数据类型。指针定义了没初始化则指向的地址是不知的。
int a=10;
int *p=&a;
printf("%d",*p);//输出地址指向的值
printf("%d",p);//这里输出的是地址
指针变量作为函数的参数:将一个变量的地址作为函数的参数
#include<stdio.h>
int change(int *p1)
{
*p1=5;
printf("%d",*p);
return 0;
}
int main()
{
int a=1;
int *p=&a;
change(p);
return 0;
}
利用指针改变a的值,打印:5
数组元素的指针:数组元素的地址
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=&a[0];//同于p=a
其中数组名就代表数组元素的首地址,则可以直接赋值,a[0]表示第一个数组元素的值
通过指针引用数组中的元素:
1.下标法,a[n]代表数组第n个元素的值
2.指针法,*(p+i),其中i表示要移动的位数,*表示取值
通过指针引用数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
for(p=a;p<=a+5;p++)
{
printf("%d\n",*p);
}
return 0;
}
打印:1 2 3 4 5
用数组名作为函数的参数:其实传入的是数组元素的首地址
#include<stdio.h>
int print(int *p)
{
for(int *p=a;p<a+5;p++)
{
printf("%d\n",*p);
}
}
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
print(a);
return 0;
}
打印:1 2 3 4 5
通过指针引用多维数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};
for(int *p=a[0];p<a[0]+6;p++)
{
printf("%d\n",*p);
}
return 0;
}