剑指offer——顺时针打印矩阵

剑指offer——顺时针打印矩阵

【题目描述】

输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.

【解题思路】

需要记录是否访问过元素,然后按照顺时针访问就可以。

按照向右,向下,向左,向上的顺序,每次向右(其它方向同理)到头之后,(停止条件为超出数组范围或该位置访问过),开始下一个方向访问。
需要注意的是,由于上一个方向是到了停止条件的,所以在开始下一个方向的访问之前,需要把当前指向的位置退回到上一个方向的最后一步,然后判断是否可进行下一个方向的访问,判断方式是通过判断下一个方向是否被访问过(flag标志),可以的话就直接走一步。

【代码实现】

import java.util.ArrayList;

/**
 * @Author: makexin
 * @Date: 2019/10/1121:22
 */
public class Solution {
    public ArrayList<Integer> printMatrix(int [][] matrix)
    {
        int row, column;
        row = matrix.length;
        column = matrix[0].length;

        boolean[][] flag = new boolean[row][column];//记录数组该位置是否为访问过,初始化为false
        int i, j;
        for (i=0; i<row; i++)
        {
            for (j=0; j<column; j++)
            {
                flag[i][j] = false;
            }
        }

        i = 0;
        j = 0;
        boolean existFlag = false;
        ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>();
        while (!existFlag)
        {
            existFlag = true;
            boolean right, left, up, down;
            right = left = up = down = false;
            //横着向右
            while (j<column && flag[i][j]==false)
            {
                result.add(matrix[i][j]);
                flag[i][j] = true;
                j++;
                existFlag = false;
                right = true;
            }


            if (right)//返回到上一步最后一个位置
            {
                j--;
            }


            //竖着向下
            if (i+1 < row)
                if (flag[i+1][j] == false)
                    i++;//若可向下走,则向下
            while (i<row && flag[i][j]==false)
            {
                result.add(matrix[i][j]);
                flag[i][j] = true;
                i++;
                existFlag = false;
                down = true;
            }
            if (down)
            {
                i--;
            }


            //横着向左
            if (j-1 >= 0)
                if (flag[i][j-1] == false)
                    j--;
            while (j >= 0 && flag[i][j] == false)
            {
                result.add(matrix[i][j]);
                flag[i][j] = true;
                j--;
                existFlag = false;
                left = true;
            }
            if (left)
            {
                j++;
            }


            //竖着向上
            if (i-1 >= 0)
                if (flag[i-1][j] == false)
                    i--;
            while (i>0 && flag[i][j] == false)
            {
                result.add(matrix[i][j]);
                flag[i][j] = true;
                i--;
                existFlag = false;
                up = true;
            }
            if (up)
            {
                i++;
            }

            if (j+1 < column)
                if (flag[i][j+1] == false )
                    j++;//判断是否可开始下一轮顺时针访问,可以的话则走一步

        }
        return result;

    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Solution s = new Solution();
        int[][] array = {{1, 2, 3, 4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}, {13,14,15,16}};
        s.printMatrix(array);
    }
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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