java虚拟机——垃圾收集算法

Java虚拟机——垃圾收集算法

1、标记-清除算法

“标记”和“清除”两个阶段:
首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
缺点:1、效率不高。标记和清除两个阶段的效率都不高。2、空间问题,标记清除后产生大量不连续的内存碎片。导致以后需要分配大对象时,无法找到足够的连续内存空间,而不得不引发一次垃圾收集 动作。

2、复制算法

为解决效率问题。
将可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只使用一块。当一块内存使用完之后,就将活着的对象复制到另一块内存上。把已使用过的内存清理掉。
这样每次只对半个内存区进行回收。实现简单,运行高效。代价是将内存缩小到原来的一半。
这种方法比较适合新生代,大部分对象都死亡,活着的对象比较少。

3、标记-整理算法

首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后让所有活着的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

4、分代收集算法

将java堆分为新生代和老年代。根据对象存活的不同周期区分的。、
新生代中,每次垃圾收集都有大量对象死去,少量存活。选用复制算法,只需要付出少量复制代价就可完成收集。
老年代中,对象存活率高,没有额外空间进行分配担保,使用标记-清理算法或标记-整理算法。

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