一直对c#中async/await的用法模模糊糊,不太清晰,今天写了一下Demo彻底明确一下async/await的用法,以免因为对其不了解而对后期的业务产生影响(比如事务导致的锁表等等)。
一、前言
1. 首先,async/await 成对出现才有意义。其意义在于可以等待异步操作完成后继续顺序执行,而不是异步操作还没处理完成主线程就进行了下一步。
假设,我们现在要模拟简单的下载场景,首先用户点击下载,那么就调用DownloadHandle方法(异步)进行下载,然后通知用户下载完成。其使用 async/await 的区别如下:
(1)使用 async/await 的情况:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/74a8afe3f12ff94ac877c1ef48c91a1a.gif)
internalclass Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
DownloadHandle();
Console.ReadLine();
}
///<summary>/// 正常使用async/await时,符合正常的业务逻辑:
/// 1. 通知用户下载开始
/// 2. 异步下载
/// 3. 等待异步下载完成后给用户提示下载完成
///</summary>publicstaticasyncvoid DownloadHandle()
{
Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Download();
Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
///<summary>/// 下载
///</summary>///<returns></returns>publicstatic Task Download()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("10%");
Console.WriteLine("30%");
Console.WriteLine("50%");
Console.WriteLine("60%");
Console.WriteLine("80%");
Console.WriteLine("99%");
Console.WriteLine("100%");
});
}
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/83d1ed3c512fbf32aa1140bbed85a3ea.gif)
结果如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/569f1fab8d1bcae6d0be79ecdf591411.png)
二、输出
可以看到,即时下载使用了异步(线程ID不同也表明了当前使用了异步),业务逻辑最终还是按照我们的需求,按顺序正序执行了。
(2)不使用async/await的情况:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/03e68e40b3fba90d4d30efe97f8b4ffe.gif)
internalclass Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
DownloadHandle();
Console.ReadLine();
}
///<summary>/// 不适用async/await时,则代码执行顺序时混乱的,不符合业务逻辑:
/// 1. 通知用户下载开始
/// 2. 提示下载完成
/// 3. 开始下载
///</summary>publicstaticvoid DownloadHandle()
{
Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Download();
Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
///<summary>/// 下载
///</summary>///<returns></returns>publicstatic Task Download()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("10%");
Console.WriteLine("30%");
Console.WriteLine("50%");
Console.WriteLine("60%");
Console.WriteLine("80%");
Console.WriteLine("99%");
Console.WriteLine("100%");
});
}
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/222069898168d056b5c2be1ce2e6c412.gif)
结果如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a911b7cc0cf3a7890095c40525cf2120.png)
可以看到,代码执行顺序混乱了,“下载完成” 跑到了 “下载线程ID” 前面去了,完全没有按照我们预期的顺序执行。
2. 如果可以await的方法不进行await,那将会怎样呢?
(1)如果被调用的异步方法内部使用了Task.Run,那结果可参考我们1中进行讲述的结果。开发者可根据实际需要来进行调用,如果异步方法的调用结果与其上下文逻辑没有严格的执行要求,则可以不进行await(比如记录日志等等)。反之,则需要加await。
(2)如果被调用的异步方法内部只是返回了Task.CompletedTask,即时使用了await/async实际上还是等于同步执行,如下图。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ab0faf57e2dba46aac68e10e0bf1484e.gif)
internalclass Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
DownloadHandle();
Console.ReadLine();
}
///<summary>/// 模拟下载
///</summary>publicstaticasyncvoid DownloadHandle()
{
Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Download();
Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
///<summary>/// 下载
///</summary>///<returns></returns>publicstatic Task Download()
{
Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("10%");
Console.WriteLine("30%");
Console.WriteLine("50%");
Console.WriteLine("60%");
Console.WriteLine("80%");
Console.WriteLine("99%");
Console.WriteLine("100%");
return Task.CompletedTask;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b3d20e9b1c5816bb96fbe83c3c7bb5d4.gif)
结果如图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c74c8dbb70ee94da7af89a001fde8ecc.png)
可以看到,即使DonwloadHandle方法使用了await/async,还是进行了同步执行,并没有异步效果(可从所有线程ID相同看出)
3. 小技巧: 异步方法的返回值类型一般都是Task或者Task<T>类型的,当返回值为Task时(即方法的返回值类型为void),我们可以直接return Task.Run(()=>{})(以下第一段代码),而不必await Task.Run(()=>{})(以下第二段代码),这样也可从一定程度上提高代码执行效率。另外,不推荐使用async 修饰void返回值,会有异常处理方面的问题(非常感谢 残生 指教)。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2c52bae9e7c3fccdd67123540d24200.gif)
///<summary>/// 下载
///</summary>///<returns></returns>publicstatic Task Download()
{
return Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("10%");
Console.WriteLine("30%");
Console.WriteLine("50%");
Console.WriteLine("60%");
Console.WriteLine("80%");
Console.WriteLine("99%");
Console.WriteLine("100%");
});
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/db57fbf060e3c486380c99b65955c12c.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/041f6e4df00435b1d2f9de1e448bd88a.gif)
///<summary>/// 下载
///</summary>///<returns></returns>publicstaticasync Task Download()
{
await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("10%");
Console.WriteLine("30%");
Console.WriteLine("50%");
Console.WriteLine("60%");
Console.WriteLine("80%");
Console.WriteLine("99%");
Console.WriteLine("100%");
});
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2fdf66a3d80957f61559816dcff90337.gif)
以上,只是作者的个人理解,请大神勿喷,如有错误,欢迎指正,谢谢!