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一、默认成员函数
默认成员函数有六个,分别是: 构造函数
析构函数
拷贝构造
赋值重载运算符
取地址重载
const取地址重载
二、构造函数
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 6, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2023, 6, 5);
d2.Print();
return 0;
}
对于这样每次使用都要调用初始化函数和销毁函数的类,大家在使用时难免忘记调用导致程序奔溃,而且反复的创建和销毁需要浪费我们大量精力。对于这样的问题C++的祖师爷就创造了构造函数和析构函数
1.什么是构造函数
构造函数是一个特殊的成员函数,用于在创建对象时进行初始化操作。构造函数的名称与类名相同,并且没有返回类型(包括void)。它在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的成员变量和执行其他必要的设置。
2.构造函数的特点
1.构造函数名与类名相同:构造函数的名称必须与其所属类的名称完全相同,包括大小写。 2.构造函数没有返回类型:与其他函数不同,构造函数没有显式的返回类型,包括void。它们在对象创建时自动调用,无需显式调用。 3. 构造函数在对象创建时被调用:当使用类的对象声明时,构造函数会自动调用,为对象分配内存并初始化其成员变量。
自动调用示例
4.构造函数可以重载:一个类可以有多个构造函数,它们可以具有不同的参数列表(重载),以便在创建对象时提供不同的初始化选项。
5.默认构造函数:如果没有定义构造函数,编译器会自动为类生成一个默认构造函数。默认构造函数没有参数,并执行默认的初始化操作。
这里没有给成员变量初始值,也没有定义构造函数,所以系统自动生成自动调用产生了随机值
6.无参和全缺省的构造函数都是属于默认构造函数,因为它们在对象创建时提供了默认的初始化方式。无参的构造函数适用于不需要任何参数的初始化场景,而全缺省的构造函数适用于所有成员变量都具有默认值的情况。他们都不需要传参。
无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数,都属于默认构造函数,他们有且只能有一个。
三、析构函数
1.什么是析构函数
析构函数是一种特殊的成员函数,它的功能与构造函数功能相反,用于在对象销毁时进行清理和释放资源的操作。析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪号~
,没有参数和返回类型(包括void)。它在对象被销毁时自动调用,用于执行必要的清理操作。
2.析构函数的特点
1.析构函数的名称与类名相同:析构函数的名称必须与其所属类的名称完全相同,并在前面加上波浪号~,包括大小写。
2.析构函数没有返回类型:与其他函数不同,析构函数没有显式的返回类型,包括void。它们在对象销毁时自动调用,无需显式调用。
3.仅能有一个析构函数:一个类只能有一个析构函数。它不允许重载多个析构函数。
4.析构函数在对象销毁时被调用:当对象的生命周期结束、超出作用域或显式删除对象时,析构函数会自动调用。它用于清理对象所占用的资源。
5.自定义析构函数:如果不定义析构函数,编译器会生成一个默认的析构函数,执行默认的清理操作。但如果需要执行特定的清理操作或释放动态分配的资源,可以自定义析构函数(类中没有申请资源时,析构函数可以不写;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露)。
四、拷贝构造
1.什么是拷贝构造
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个对象时,使用同一类的另一个对象的值进行初始化。拷贝构造函数的主要目的是创建一个新的对象,并将已存在对象的值复制到新对象中。
2.拷贝构造的特点
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数是对同一类的对象的引用,它用于指定要拷贝的对象。通常使用const关键字确保被拷贝的对象在拷贝过程中不会被修改。
五、赋值运算符
1.运算符重载
C++对于内置类型的运算比较直接,但是对于自定义类型就需要我们来重载运算符
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型operator操作符(参数列表)
注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符: 比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载
2.赋值运算符重载
赋值运算符重载格式
参数类型: const 类&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:类&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this: 要符合连续值的含义
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
六、const成员
在C++中,const成员是指在类中声明为const的成员变量或成员函数。
const成员变量:在类中声明为const的成员变量。它们必须在类的构造函数初始化列表中进行初始化,并且不能在类的任何成员函数中修改。const成员变量可以是基本数据类型(例如int、float等)或自定义类型。const成员变量在对象创建时就被初始化,并且在对象的整个生命周期中保持不变。
const成员函数:const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const成员函数通过在函数声明的末尾加上const关键字来标识。
const成员函数可以重载非const成员函数,但非const成员函数不能重载const成员函数。这是因为权限可以被缩小,但是不能被放大。
如果我们设置函数的时候,该函数不想改变成员变量,我们就可以使用const
来修饰,这可以使我们的代码更安全
七、取地址和const取地址操作符重载
这两个不常用,一般不会自定义,编译器会默认生成
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};