找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个
互斥体
。CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的
互斥量
对象,其函数原型为:HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES
lpMutexAttributes
, // 指向安全属性的指针
BOOL
bInitialOwner
, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTR
lpName
// 指向互斥对象名的指针
);
创建一个互斥体(MUTEX)
返回值 Long,如执行成功,就返回互斥体对象的句柄;零表示出错。会设置GetLastError。即使返回的是一个有效句柄,但倘若指定的名字已经存在,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS 参数表 参数 类型及说明 lpMutexAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值),表示使用不允许继承的默认描述符 bInitialOwner Long,如创建进程希望立即拥有互斥体,则设为TRUE。一个互斥体同时只能由一个线程拥有 lpName String,指定互斥体对象的名字。用vbNullString创建一个 未命名 的互斥体对象。如已经存在拥有这个名字的一个事件,则打开现有的已命名互斥体。这个名字可能不与现有的事件、信号机、可等待计时器或文件映射相符。一旦不再需要,注意必须用CloseHandle函数将互斥体句柄关闭。从属于它的所有句柄都被关闭后,就会删除对象
进程中止前,一定要释放互斥体,如不慎未采取这个措施,就会将这个互斥体标记为废弃,并自动释放所有权。共享这个互斥体的其他 应用程序 也许仍然能够用它,但会接收到一个废弃状态信息,指出上一个所有进程未能正常关闭。这种状况是否会造成影响取决于涉及到的具体应用程序。
#include <iostream>
#include "windows.h"
#include "tchar.h"
using namespace std;
DWORD WINAPI funpro1(LPVOID lpParenter);
DWORD WINAPI funpro2(LPVOID lpParenter);
HANDLE mutex ;
int time = 0 ;
int main()
{
HANDLE handle1 , handle2;
handle1 = CreateThread(NULL,0,funpro1,NULL,0,NULL);
handle2 = CreateThread(NULL,0,funpro2,NULL,0,NULL);
CloseHandle(handle1);
CloseHandle(handle2);
mutex = CreateMutex(NULL,false,_T("base"));
if (mutex)
{
if (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
{
cout<<"已经有一个实例在运行!";
system("pause");
return 0;
}
}
Sleep(4000);
cout<<"运行主线程!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
DWORD WINAPI funpro1(LPVOID lpParenter)
{
while (1)
{
WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);
if (time<=20)
{
Sleep(1);
cout<<"子线程1: "<<time++<<endl;
}
else break;
ReleaseMutex(mutex);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI funpro2(LPVOID lpParenter)
{
while (1)
{
WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);
if (time<=20)
{
Sleep(1);
cout<<"子线程2: "<<time++<<endl;
}
else break;
ReleaseMutex(mutex);
}
return 0;
}