基于互斥对象的线程同步

找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个 互斥体 。CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的 互斥量 对象,其函数原型为:HANDLE CreateMutex(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes , // 指向安全属性的指针
  BOOL bInitialOwner , // 初始化互斥对象的所有者
  LPCTSTR lpName  // 指向互斥对象名的指针

  );

创建一个互斥体(MUTEX)

  返回值
  Long,如执行成功,就返回互斥体对象的句柄;零表示出错。会设置GetLastError。即使返回的是一个有效句柄,但倘若指定的名字已经存在,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS
  参数表
  参数 类型及说明
  lpMutexAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值),表示使用不允许继承的默认描述符
  bInitialOwner Long,如创建进程希望立即拥有互斥体,则设为TRUE。一个互斥体同时只能由一个线程拥有
  lpName String,指定互斥体对象的名字。用vbNullString创建一个 未命名 的互斥体对象。如已经存在拥有这个名字的一个事件,则打开现有的已命名互斥体。这个名字可能不与现有的事件、信号机、可等待计时器或文件映射相符。

一旦不再需要,注意必须用CloseHandle函数将互斥体句柄关闭。从属于它的所有句柄都被关闭后,就会删除对象

  进程中止前,一定要释放互斥体,如不慎未采取这个措施,就会将这个互斥体标记为废弃,并自动释放所有权。共享这个互斥体的其他 应用程序 也许仍然能够用它,但会接收到一个废弃状态信息,指出上一个所有进程未能正常关闭。这种状况是否会造成影响取决于涉及到的具体应用程序。

#include <iostream>
#include "windows.h"
#include "tchar.h"
using namespace std;

DWORD WINAPI funpro1(LPVOID lpParenter);
DWORD WINAPI funpro2(LPVOID lpParenter);
HANDLE mutex ;
int time = 0 ;

int main()
{
	HANDLE handle1 , handle2;
	handle1 = CreateThread(NULL,0,funpro1,NULL,0,NULL);
	handle2 = CreateThread(NULL,0,funpro2,NULL,0,NULL);
	CloseHandle(handle1);
	CloseHandle(handle2);
	mutex = CreateMutex(NULL,false,_T("base"));
	if (mutex)
	{
		if (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
		{
			cout<<"已经有一个实例在运行!";
			system("pause");
			return 0;
		}
	}
	Sleep(4000);
	cout<<"运行主线程!"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

DWORD WINAPI funpro1(LPVOID lpParenter)
{
	while (1)
	{
		WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);
		if (time<=20)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"子线程1:	"<<time++<<endl;
		}
		else break;
		ReleaseMutex(mutex);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI funpro2(LPVOID lpParenter)
{
	while (1)
	{
		WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);
		if (time<=20)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"子线程2:	"<<time++<<endl;
		}
		else break;
		ReleaseMutex(mutex);
	}
	return 0;
}


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