在介绍编程数组之前先说一个应用场景,有时候我们在装载网络数据包的时候都使用TLV(Type Length Value)模式(也有LV),如果说Type和Length比较容易确类型,无非就是int或者uint之类的,但是Value是不定的,所以不能使用固定长度的char数组,使用char指针非常不方便,因为TLV填充完了之后需要memcpy,到一个buf里面,如果V是个char指针还得单独去操作这个指针地址,这时候变长数据结构就很好解决这个问题了,而且整个数据结构内存地址是连续的。不多说了上代码里面简单分析了编程数据结构的用法和内存布局。
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<stdint.h>
struct foo_t {
int _t;
int _l;
char _v[0];//or char _v[1]
};
int main()
{
std::cout<<"sizeof foo_t is "<<sizeof(foo_t)<<std::endl;
foo_t _f;
_f._t = 1;
_f._l = 2;
for (char i = 0; i < 5; ++i) {
_f._v[i] = 'a' + i;
}
std::cout<<"sizeof foo_