进程与线程的区别

进程和线程的比较

1、进程是资源分配最小单位,线程是系统调度的最小单位;

2、进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间;线程没有独立的地址空间,它使用相同的地址空间共享数据;

3、多进程程序更健壮,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响(源于有独立的地址空间);一个线程死掉,整个进程就死掉了(因为共享地址空间);

4、CPU切换一个线程比切换进程花费小;

5、创建一个线程比进程开销小;

6、同一进程内的线程共享本进程的资源,但是进程之间的资源是相互独立的。

7、线程之间通信更方便,同一个进程下,线程共享全局变量,静态变量等数据,进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行;(但多线程程序处理好同步与互斥是个难点)

8、线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反,同时,线程适合于在smp(多核处理器)上运行, 而进程则可以跨机器迁移。在同一进程中,线程的切换不会引起进程的切换,在 由一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时,将会引起进程的切换。

9、执行过程中的区别,每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和成序的出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行

如果有错误欢迎大家指正,如有不足欢迎大家补充,我会即使回复更新哒!

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进程和线程的区别

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在C语言中,进程线程是并发编程中重要的概念。进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,它具有独立地址空间和系统资源,可以独立运行。而线程(Thread)则是进程一个执行单元,是进程内部的一个分支,与同一进程中的其他线程共享地址空间和系统资源。 进程线程区别主要体现在以下几个方面: 1. 资源开销:进程的资源开销较大,每个进程都有独立的内存空间、文件描述符等系统资源。而线程进程共享同一进程的资源,因此线程的资源开销较小。 2. 并发性:进程独立运行的实体,进程间通过进程间通信(IPC)进行数据交换。而线程是在同一进程内并发执行的,它们共享进程的数据和资源,因此线程的并发性较高。 3. 调度和切换:进程切换涉及到上下文切换,需要保存和恢复进程的执行状态,开销较大。而线程的切换只涉及到线程的调度,开销较小。 4. 同步与通信:进程之间的通信和同步需要通过IPC机制,如管道、消息队列、信号量等。而线程之间可以通过共享内存和互斥量等方式进行同步和通信,开销较小。 总之,进程线程在资源开销、并发性、调度和切换、同步与通信等方面有着不同的特点和适用场景。在C语言中,通过使用多线程技术可以实现并发编程,提高程序的效率和性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++多线程----进程线程区别](https://blog.csdn.net/weixin_43956732/article/details/109736126)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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