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原创 【Unity3d】【项目学习心得】从资源服务器下载资源(二)
继上篇的基础准备 从资源服务器下载资源(一) 我们现在继续进一步完成 LoadManager 管理类。管理类因为在全局中都是存在的,所以应该作为单例存在。因为LoadManager 类是管理多个 LoadRequest的,所以我们需要存储当前正在下载的LoadRequest,以及下载完成的 LoadRequest。另外,我们为了防止太多下载线程占用过多资源,我们对于下载的线程个数做
2014-10-29 11:39:05 5425 1
原创 【Unity3d】【项目学习心得】从资源服务器下载资源(一)
项目里面的许多资源都是从资源服务器加载的,这样子可以减小客户端的包大小。所以我们需要一个专门的类来管理下载资源。资源分很多类型,如:json表,txt文件,image文件,二进制文件,UIAtlas图集,AssetBundle等。所以,首先创建一个管理资源文件类型的类LoadFileType。 其中文件类型可以用枚举来表示,也可以用类成员常量来表示。此处使用类成员常量:
2014-10-29 10:12:18 10295 1
转载 C++资源
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz发起和维护。内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。标准库C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。Standard Template Library:标准模板库C POSIX l
2014-10-25 10:06:07 1111
转载 ACM大量习题题库及建议培养计划
ACM大量习题题库 ACM大量习题题库 现在网上有许多题库,大多是可以在线评测,所以叫做Online Judge。除了USACO是为IOI准备外,其余几乎全部是大学的ACM竞赛题库。USACOhttp://ace.delos.com/usacogate美国著名在线题库,专门为信息学竞赛选手准备TJUhttp://a
2014-10-04 10:57:26 28498 4
转载 ACM知识点
训练过ACM等程序设计竞赛的人在算法上有较大的优势,这就说明当你编程能力提高之后,主要时间是花在思考算法上,不是花在写程序与debug上。下面给个计划你练练: 第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打出来。 1.最短路(Floyd、Dijstra,Bellm
2014-10-04 10:53:43 3684 1
空空如也
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