有环链表查找环

有环链表如何高效的判断是否有环,以及在何处产生环?

采用2个指针不同步数(步数小的每次1步,步数大的每次2步),步数大的如果能够与步数小的相遇则必然存在环。

 

相遇后的情况如图,假设相遇后步数大的回绕环遍历了n遍,步数小的肯定一遍也没遍历完,假设第一段距离为a,第2段距离为c,第3段距离为b

则有(a+c)*2 = a+n(b+c)+c,转换后得 a = n(b+c) - c,也就是说,从出发点出发,移动a的距离,刚好等于相遇点出发移动n个整圈减c的距离,这个点刚好就是环产生的点,由此可以设置2个指针,分别从根节点与相遇点出发,第一次相遇的地方则是环产生的点。

完成证明后,代码较为简单,如下

 

package com.xhb.algorithms;

public class MyLinkedList {
	private LinkListNode<Integer> root = new LinkListNode<Integer>(null, null);
	private int length;
	private int point;

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		MyLinkedList list = new MyLinkedList(10045, 232);
		System.out.println(list.isHasRound());
		System.out.println("the point cut obj is " + list.getCutPoint());
	}

	/**
	 * 初始化一个环链表
	 */
	private MyLinkedList(int length, int point) {
		this.length = length;
		this.point = point;
		LinkListNode<Integer> current = this.root;
		for (int i = 1; i <= this.length - 1; i++) {
			current = current.next(new LinkListNode<Integer>(new Integer(i),
					null));
		}
		if (this.point < 0) {
			current.next(null);
		} else {
			LinkListNode<Integer> pointObj = this.root;
			for (int i = 0; i < point; i++) {
				pointObj = pointObj.next();
			}
			current.next(pointObj);
		}
	}

	public Integer getCutPoint() {
		LinkListNode<Integer> seekPoint = this.getSeekPoint();
		System.out.println(seekPoint.data());
		LinkListNode<Integer> a = this.root;
		while (true) {
			a = a.next();
			seekPoint = seekPoint.next();
			if (a == seekPoint) {
				return a.data();
			}
			// System.out.println(a.data() +"," + seekPoint.data());
		}
	}

	private LinkListNode<Integer> getSeekPoint() {
		LinkListNode<Integer> a = this.root;
		LinkListNode<Integer> b = this.root;
		a = a.next();
		b = b.next().next();
		while (true) {
			a = a.next();
			b = b.next();
			if (b == null) {
				return null;
			}
			if (a == b && b != null) {
				return b;
			}
			b = b.next();
			if (b == null) {
				return null;
			}
			if (a == b && b != null) {
				return b;
			}
		}
	}

	public boolean isHasRound() {
		return this.getSeekPoint() != null;
	}
}

class LinkListNode<T> {
	private LinkListNode<T> next = null;
	private T data;

	public LinkListNode(T data, LinkListNode<T> next) {
		this.data = data;
		this.next = next;
	}

	public LinkListNode<T> next() {
		return next;
	}

	public LinkListNode<T> next(LinkListNode<T> next) {
		this.next = next;
		return next;
	}

	public T data() {
		return this.data;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return data.toString();
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 是的,在一个有环链表中,slow 和 fast 有永远无法相遇的可能。这是因为在链表中,slow 和 fast 指针会以不同的速度移动,而当 slow 指针每次移动一个节点,fast 指针则会移动两个节点。如果的大小为 N,那么当 slow 指针走了 N 个节点之后,fast 指针会走 2N 个节点,此时 fast 指针又回到了的起点,而 slow 指针则留在原地。这样,slow 和 fast 指针就永远无法相遇了。 ### 回答2: 在一个有环链表里,slow和fast无法相遇的情况是可能的。一个有环链表是指链表中存在一个形结构,即链表的最后一个节点指向之前的某一个节点。而slow和fast是分别以不同的速度在链表上移动的指针。 如果在移动过程中,fast始终能够在slow之前到达链表的尾部,则它们永远不会相遇。这是因为fast的速度比slow快,所以fast可以在一次迭代中跳过多个节点。即使slow在内循,fast仍然可以快速追上或超过slow。 此外,如果链表中的是非常大且slow和fast的速度足够慢,也存在无法相遇的情况。即使他们始终都在中移动,由于速度过慢,slow可能永远无法追上fast。 综上所述,在一个有环链表里,slow和fast有可能永远无法相遇。这通常取决于fast的速度和slow与fast的相对位置。 ### 回答3: 在一个有环链表中,slow和fast有永远无法相遇的可能性是存在的。这种情况通常发生在的长度比链表长度还要长时。 当slow和fast同时进入中时,fast的速度通常比slow快。每次移动,fast都会在链表中多前进一个节点,而slow只前进一个节点。如果的长度较小,那么fast最终必定会追上slow,并且二者会相遇。 然而,当的长度较长时,fast的速度可能会比slow快得更多。在快速移动的同时,fast也会在中绕圈子。如果fast绕了n圈后才追上slow,那么此时slow和fast之间的距离就是的长度的n倍。由于的长度比链表长度还要长,所以在经过n次迭代后,fast将继续在中绕圈子追赶slow,从而无法相遇。 综上所述,在有环链表中,如果的长度比链表长度还要长,那么slow和fast有永远无法相遇的可能性是存在的。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值