洛谷P5717

这是我完成的第一道“普及-”。嘻嘻,题目挺简单的,话不多说,直接上文章了。

题目描述

给出三条线段 a,b,c 的长度,均是不大于 10000 的正整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢?

  • 如果三条线段不能组成一个三角形,输出Not triangle
  • 如果是直角三角形,输出Right triangle
  • 如果是锐角三角形,输出Acute triangle
  • 如果是钝角三角形,输出Obtuse triangle
  • 如果是等腰三角形,输出Isosceles triangle
  • 如果是等边三角形,输出Equilateral triangle

如果这个三角形符合以上多个条件,请按以上顺序分别输出,并用换行符隔开。

输入格式

输入 3 个整数 a、b 和 c。

输出格式

输出若干行判定字符串。

解题思路

首先由简单数学知识我们易知:

当两短边之和小于等于长边,说明不是三角形。

当两短边的平方和大于一长边的平方,说明是锐角三角形。

当两短边的平方和等于一长边的平方,说明是直角三角形。

当两短边的平方和小于一长边的平方,说明是钝角三角形。

当任意两条边相等,说明是等腰三角形。

当三条边都相等,说明是等边三角形。(等边三角形是特殊的等腰三角形)

我的思路是:先将a,b,c三条边进行排序,使得a<b<c,这样a,b就是两短边c是长边。

再分类讨论,

        1、判断是不是三角形,若是,判断是直角、锐角还是钝角

bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) {    判断是不是三角形
	if (((a + b) <= c) || ((a + c) <= b) || (b + c) <= a) {
		cout << "Not triangle" << endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

if (!(not_triangle(a, b, c) )) {		//判断是不是三角形,如果是三角形
											//判断是直角、锐角还是钝角
		if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) {				//如果两短边的平方和等于第三边的平方,说明是直角三角形
			cout << "Right triangle" << endl;
		}
		else if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)){			//如果两短边的平方和大于第三边的平方,说明是锐角三角形
			cout << "Acute triangle" << endl;
		}
		else {													//如果两短边的平方和小于第三边的平方,说明是钝角三角形
			cout << "Obtuse triangle" << endl;
		}
	}

        2、判断好直角、锐角和钝角的时候再判断是不是等腰和等边。


		if (a == b) {											//判断是不是等腰三角形(等边三角形也是特殊的等腰三角形)
			cout << "Isosceles triangle" << endl;
		}
		if ((a == b) &&( b == c)) {
			cout << "Equilateral triangle" << endl;				//判断是不是等边三角形
		}
	

上源代码!

代码

/*#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
using namespace std;

bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if (((a+b)<=c)||((a+c)<=b)||(b+c)<=a) {
		cout << "Not triangle"<<endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}
bool right_triangle(int &a,int& b,int& c) {
	if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) ||(pow(a, 2) + pow(c, 2)) == pow(b, 2) ||(pow(b, 2) + pow(c, 2) == pow(a, 2))){
		cout << "Right triangle"<<endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

bool acute_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if (right_triangle(a, b, c) == 0) {
		if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) > pow(b, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2) > pow(a, 2))) {
			cout << "Acute triangle" << endl;
			return 1;
		}
		return 0;
	}
	return 0;
}

bool obtuse_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if ((right_triangle(a, b, c) == 0) && (acute_triangle(a, b, c) == 0)) {
		if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) < pow(c, 2)) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) < pow(b, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2) < pow(a, 2))) {
			cout << "Obtuse triangle" << endl;
			return 1;
		}
		return 0;
	}
}

bool isosceles_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if (not_triangle(a, b, c) == 0) {
		if ((a == b) || (a == c) || (b == c)) {
			cout << "Isosceles triangle"<<endl;
			return 1;
		}
		return 0;
	}
	return 0;
}

bool equilateral_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if (a == b&&b == c) {
		cout << "Equilateral triangle"<<endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

int main() {
	int a, b, c;
	cin >> a;
	cin >> b;
	cin >> c;
	not_triangle(a,b,c);
	right_triangle(a,b,c);
	acute_triangle(a,b,c);
	obtuse_triangle(a,b,c);
	isosceles_triangle(a,b,c);
	equilateral_triangle(a,b,c);
	return 0;
}*/
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<iostream>
using namespace std;

bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) {
	if (((a + b) <= c) || ((a + c) <= b) || (b + c) <= a) {
		cout << "Not triangle" << endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

int main() {
	int a, b, c;
	cin >> a;
	cin >> b;
	cin >> c;
	//给a,b,c进行排序。
	if (a > b) {
		int t = a;
		a = b;
		b = t;
	}
	if (b > c) {
		int t = b;
		b = c;
		c = t;
	}			//进行交换之后a<b<c

	

	if (!(not_triangle(a, b, c) )) {		//判断是不是三角形,如果是三角形
											//判断是直角、锐角还是钝角
		if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) {				//如果两短边的平方和等于第三边的平方,说明是直角三角形
			cout << "Right triangle" << endl;
		}
		else if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)){			//如果两短边的平方和大于第三边的平方,说明是锐角三角形
			cout << "Acute triangle" << endl;
		}
		else {													//如果两短边的平方和小于第三边的平方,说明是钝角三角形
			cout << "Obtuse triangle" << endl;
		}
		if (a == b) {											//判断是不是等腰三角形(等边三角形也是特殊的等腰三角形)
			cout << "Isosceles triangle" << endl;
		}
		if ((a == b) &&( b == c)) {
			cout << "Equilateral triangle" << endl;				//判断是不是等边三角形
		}
	}


	return 0;
}

运行结果

 

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