这是我完成的第一道“普及-”。嘻嘻,题目挺简单的,话不多说,直接上文章了。
题目描述
给出三条线段 a,b,c 的长度,均是不大于 10000 的正整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢?
- 如果三条线段不能组成一个三角形,输出
Not triangle
; - 如果是直角三角形,输出
Right triangle
; - 如果是锐角三角形,输出
Acute triangle
; - 如果是钝角三角形,输出
Obtuse triangle
; - 如果是等腰三角形,输出
Isosceles triangle
; - 如果是等边三角形,输出
Equilateral triangle
。
如果这个三角形符合以上多个条件,请按以上顺序分别输出,并用换行符隔开。
输入格式
输入 3 个整数 a、b 和 c。
输出格式
输出若干行判定字符串。
解题思路
首先由简单数学知识我们易知:
当两短边之和小于等于长边,说明不是三角形。
当两短边的平方和大于一长边的平方,说明是锐角三角形。
当两短边的平方和等于一长边的平方,说明是直角三角形。
当两短边的平方和小于一长边的平方,说明是钝角三角形。
当任意两条边相等,说明是等腰三角形。
当三条边都相等,说明是等边三角形。(等边三角形是特殊的等腰三角形)
我的思路是:先将a,b,c三条边进行排序,使得a<b<c,这样a,b就是两短边c是长边。
再分类讨论,
1、判断是不是三角形,若是,判断是直角、锐角还是钝角
bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) { 判断是不是三角形
if (((a + b) <= c) || ((a + c) <= b) || (b + c) <= a) {
cout << "Not triangle" << endl;
return 1;
}
return 0;
}
if (!(not_triangle(a, b, c) )) { //判断是不是三角形,如果是三角形
//判断是直角、锐角还是钝角
if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) { //如果两短边的平方和等于第三边的平方,说明是直角三角形
cout << "Right triangle" << endl;
}
else if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)){ //如果两短边的平方和大于第三边的平方,说明是锐角三角形
cout << "Acute triangle" << endl;
}
else { //如果两短边的平方和小于第三边的平方,说明是钝角三角形
cout << "Obtuse triangle" << endl;
}
}
2、判断好直角、锐角和钝角的时候再判断是不是等腰和等边。
if (a == b) { //判断是不是等腰三角形(等边三角形也是特殊的等腰三角形)
cout << "Isosceles triangle" << endl;
}
if ((a == b) &&( b == c)) {
cout << "Equilateral triangle" << endl; //判断是不是等边三角形
}
上源代码!
代码
/*#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
using namespace std;
bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if (((a+b)<=c)||((a+c)<=b)||(b+c)<=a) {
cout << "Not triangle"<<endl;
return 1;
}
return 0;
}
bool right_triangle(int &a,int& b,int& c) {
if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) ||(pow(a, 2) + pow(c, 2)) == pow(b, 2) ||(pow(b, 2) + pow(c, 2) == pow(a, 2))){
cout << "Right triangle"<<endl;
return 1;
}
return 0;
}
bool acute_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if (right_triangle(a, b, c) == 0) {
if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) > pow(b, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2) > pow(a, 2))) {
cout << "Acute triangle" << endl;
return 1;
}
return 0;
}
return 0;
}
bool obtuse_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if ((right_triangle(a, b, c) == 0) && (acute_triangle(a, b, c) == 0)) {
if (((pow(a, 2) + pow(b, 2)) < pow(c, 2)) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) < pow(b, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2) < pow(a, 2))) {
cout << "Obtuse triangle" << endl;
return 1;
}
return 0;
}
}
bool isosceles_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if (not_triangle(a, b, c) == 0) {
if ((a == b) || (a == c) || (b == c)) {
cout << "Isosceles triangle"<<endl;
return 1;
}
return 0;
}
return 0;
}
bool equilateral_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if (a == b&&b == c) {
cout << "Equilateral triangle"<<endl;
return 1;
}
return 0;
}
int main() {
int a, b, c;
cin >> a;
cin >> b;
cin >> c;
not_triangle(a,b,c);
right_triangle(a,b,c);
acute_triangle(a,b,c);
obtuse_triangle(a,b,c);
isosceles_triangle(a,b,c);
equilateral_triangle(a,b,c);
return 0;
}*/
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<iostream>
using namespace std;
bool not_triangle(int& a, int& b, int& c) {
if (((a + b) <= c) || ((a + c) <= b) || (b + c) <= a) {
cout << "Not triangle" << endl;
return 1;
}
return 0;
}
int main() {
int a, b, c;
cin >> a;
cin >> b;
cin >> c;
//给a,b,c进行排序。
if (a > b) {
int t = a;
a = b;
b = t;
}
if (b > c) {
int t = b;
b = c;
c = t;
} //进行交换之后a<b<c
if (!(not_triangle(a, b, c) )) { //判断是不是三角形,如果是三角形
//判断是直角、锐角还是钝角
if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) == pow(c, 2)) { //如果两短边的平方和等于第三边的平方,说明是直角三角形
cout << "Right triangle" << endl;
}
else if ((pow(a, 2) + pow(b, 2)) > pow(c, 2)){ //如果两短边的平方和大于第三边的平方,说明是锐角三角形
cout << "Acute triangle" << endl;
}
else { //如果两短边的平方和小于第三边的平方,说明是钝角三角形
cout << "Obtuse triangle" << endl;
}
if (a == b) { //判断是不是等腰三角形(等边三角形也是特殊的等腰三角形)
cout << "Isosceles triangle" << endl;
}
if ((a == b) &&( b == c)) {
cout << "Equilateral triangle" << endl; //判断是不是等边三角形
}
}
return 0;
}
运行结果