【Objective-C语言 面向对象版的士兵突击】

前言

士兵突击,是用Objective-C语言实现的一个面向对象的案例。

一、原理分析

士兵要射击,需要有枪。枪要开火,需要有弹夹。弹夹装子弹,需要判断子弹数量是否大于最大装弹量。
原则就是自己的事情自己做,判断装弹量是否大于0,并且小于最大装弹量,是弹夹的事儿。
判断弹夹里是否还有子弹,是枪在射击时的事儿,如果有子弹,则可以射击。
士兵射击,需要有把枪,士兵有了枪才能射击。

二、代码如下:

1.DanJia.h

#import <Foundation/Foundation.h>

/// 弹夹类
@interface DanJia : NSObject
{
///最大装弹数
int _maxCapacity;
///现有子弹数
int _bulletCount;
}

  • (void)setMaxCapacity:(int)maxCapacity;

  • (int)maxCapacity;

  • (void)setBulletCount:(int)bulletCount;

  • (int)bulletCount;
    @end

2.DanJia.m

#import “DanJia.h”

@implementation DanJia

  • (void)setMaxCapacity:(in

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