【引用计数器及学习MRC的理由 Objective-C语言】

前言

对象应该什么时候被回收?
当有人使用这个对象的时候,这个对象就千万不能回收。
只有在没有任何人使用这个对象的时候,才可以回收。

一、我怎么知道这个对象,它到底有没有人在用呢?引用计数器

1)每一个对象都有一个属性,叫做retainCount,引用计数器,类型是unsigned long,占据8个字节。
引用计数器的作用:用来记录当前这个对象,有多少个人正在使用它。
默认情况下,创建1个对象出来,这个对象的引用计数器的默认值是1.
2)当多1个人使用这个对象的时候,应该先让这个对象的引用计数器的值+1,代表这个对象多1个人使用。
3)当这个对象少1个人使用的时候,应该先让这个对象的引用计数器的值-1,代表这个对象少1个人使用。
4)当这个对象的引用计数器变为0的时候,代表这个对象无人使用。这个时候,我们的系统就会自动回收这个对象。

二、如何去操作这个引用计数器呢?

1.为对象发送1条retain消息,对象的引用计数器就会加1

1)为对象发送1条retain消息,对象的引用计数器就会加1,当多1个人使用对象的时候才发
2)为对象发送1条release消息,对象的引用计数器就会减1,当少1个人使用对象的时候才发
3)那我想看看这个引用计数器是多少,怎么办呢,为对象发送1条retainCount消息,就可以取到对象的引

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

清风清晨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值