前言
1)在MRC的开发模式下,一个类的属性如果是1个OC对象类型的,那么这个属性的setter方法,就应该按照下面的格式写:
– (void)setCar:(Car *)car
{
if(_car !=car)
{
[_car release];
_car = [car retain];
}
}
– (void)dealloc
{
[_car release];
NSLog(@“车挂了。。。”);
[super dealloc];
}
2)这个属性的setter方法,做了如下几件事:
a 先判断新旧对象是不是同一个对象
b 如果不是同一个对象,去release旧的
c 再去retain新的,再赋值
d 还要重写dealloc方法
e dealloc方法做了如下几件事:
f _car先release
g 调用父类的dealloc方法
h 只有属性是OC对象的时候,你才需要这么写哦
i 如果属性的类型不是OC对象类型的,需要这么写吗?不需要
一、@property的作用
1)作用:
a 自动生成私有属性
b 自动生成这个属性的getter和setter方法的声明
c 自动生成这个属性的getter和setter方法的实现
d 特别播报:
它生成的setter方法的实现当中,是不做任何逻辑判断的,无论是什么类型的,都是直接赋值,并没有判断新旧对象是不是同一个对象,并没有去release旧的,retain新的。
e 所以,再MRC下面,这个@property还能用吗?就不能用了吧,重写?也太麻烦了吧。所以这个时候,给大家介绍一下@property的参数:
二、@property的参数
1.@property是可以带参数的啊
1)怎么带,语法怎么写的:
@property(参数1,参数2,参数3,。。。) 数据类型 名称;
2)介绍一下@property的四组参数
a 与多线程相关的两个参数:
i) atomic
ii) nonatomic