【ARC机制和Java中C#中垃圾回收机制的区别 构造方法里面必须用setter方法赋值 Objective-C语言】

一、Java中C#中的垃圾回收机制,简称GC

1、GC:程序在运行的期间,有1个东西叫做垃圾回收器,不断的扫描堆中的对象是否无人使用,只要无人使用,回收掉:

例如,在Java中C#中,有类似如下一条语句:
Person *p1 = [Person new];
p1 = nil;
这句话一执行完,p1对象有没有人用,没有,请问在垃圾回收机制下,这句话一执行完,p1对象还在不在,记住,不一定了。为什么不一定呢,因为垃圾回收器,它是会去扫描的,对不对,它扫完1遍,再扫1遍,中间可能会歇一会儿,扫1遍,歇一会儿,再扫1遍,再歇一会儿,有可能p1 = nil;这句话执行完毕之后,垃圾回收器还在那儿抽烟呢,这是垃圾回收器的特点。
而我们的ARC呢

2、而我们的ARC呢,它不是运行时哦,而是编译时,在编译的时候,就在合适的地方,插入retain呐,release呐,autorelease呐,super dealloc呐,插入的代码,足以让对象无人使用的时候,引用计数器为0,只要对象的引用计数器为0,就会立即马上回收掉。所以,你觉得哪个效率更高啊,肯定是编译时啊。

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引用\[1\]:在JavaC#,都有垃圾回收机制来管理内存。在垃圾回收机制下,当一个对象没有被任何引用使用时,它就可以被回收。然而,垃圾回收器的具体行为可能会有所不同。在执行完语句"p1 = nil;"后,垃圾回收器可能需要进行多次扫描才能回收p1对象,因此不能确定p1对象是否立即被回收。\[1\] 引用\[2\]:在Java,可以通过ArrayList等容器来创建对象,并在循环不断创建和清除对象。垃圾回收器会根据对象的引用情况来判断是否回收对象。\[2\] 引用\[3\]:在C#,垃圾回收器使用的是标记压缩法。这种算法在标记清除算法的基础上进行了优化改进。它会从根节点开始标记对象的引用,并将存活的对象压缩到内存的一端,然后清理边界以外的垃圾。这种算法解决了内存碎片化的问题。\[3\] 所以,无论是在C#还是Java垃圾回收机制都会根据对象的引用情况来判断是否回收对象,但具体的回收行为可能会有所不同。 #### 引用[.reference_title] - *1* [【ARC机制JavaC#垃圾回收机制区别 构造方法里面必须setter方法赋值 Objective-C语言】](https://blog.csdn.net/madoca/article/details/126651210)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [java垃圾回收机制](https://blog.csdn.net/weixin_39760721/article/details/114232441)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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