【绘图案例-介绍quartz2d Objective-C语言】

一、好,接下来呢,我们来讲今天新的内容,

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1.我们来学习“绘图”,了啊,

首先,“绘图”,这一块儿,实际上,在工作当中,用的不是很多,

但是,我觉得,它还是很重要的,

特别是,你再去做一些“第三方框架”,就是,如果你自己想写“第三方框架”,的话,用“绘图”,我觉得,用的还是不少的啊,

就是说,可能有一个小的View,从这边儿,跑到那边儿,

实际上,你都可以用“绘图”,去做,当然,动画,也可以去做,

然后呢,优步,大家用过吗,

优步,的那个,打车软件,用过吗,

Uber,就是,用过的话,你可以看一下,它那个“启动”,页面,有一个,小圆点儿,然后,把它往外一点儿一点儿扩散的那个效果,

见过吗,好多人没用过,是吧,包括什么,比如说,我们,想做一个“雷达“,的这种效果,

就是说,我们可能有一个圆圈,有一个“雷达”,一直在这儿扫,

做这种效果,实际上,这种效果,都可以用“绘图”,的方式,来做,

都可以用它来做出来啊,

优步,启动页的效果,就是用画图做的,实际上,还是挺重要的啊,挺有意思的,希望大家好好学这一块儿啊,

当然,我们的目标,首先,怎么着用,这是一定的,

实际上,关于这个“绘图”,讲两天,但是,实际上呢,用的时候,还是不是很多,但是,前面儿的东西,我们还是要去了解,

所以呢,还是希望大家,好好听啊,这一块儿,还是比较重要的啊,

二、我们把这一块儿啊,一个一个来说啊

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1.首先呢,先来介绍一下,quartz2d,

quardz2d,就是,“绘图”,

这一门儿技术啊,就叫做“绘图”,

我们把它叫做quartz2d,

那么,首先,什么是,quartz2d,

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1)quartz2d,它是一个二维的绘图引擎,

二维的啊,就是,平面儿的,X、和、Y、

二维的绘图引擎,

它能同时支持iOS、Mac OS、也就是、Mac X、

它呢,能同时支持这两个东西,所以呢,可以管它叫做一个跨平台的东西

然后呢,quartz2d,是纯C语言的,它包含在Core Graphics框架当中

首先,quartz2d,它是纯C的,然后,后面呢,我们也会用OC的代码来写,是为什么,

是因为苹果,给我们“封装”,了,

它本身,quartz2d,就是C语言的,

然后

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