Android姿势点梳理-ArrayMap和HashMap的实现原理

一:HashMap

HashMap内部是使用一个默认容量为16的数组来存储数据的,而数组中每一个元素却又是一个链表的头结点,所以,更准确的来说,HashMap内部存储结构是使用哈希表的拉链结构(数组+链表),这种存储数据的方法叫做拉链法 。如图: 

 

且每一个结点都是Entry类型,那么Entry是什么呢?我们来看看HashMap中Entry的属性:

 

 
  1. final K key;

  2. final V value;

  3. final int hash;

  4. HashMapEntry<K, V> next;

 

从中我们得知Entry存储的内容有key、value、hash值、和next下一个Entry,那么,这些Entry数据是按什么规则进行存储的呢?就是通过计算元素key的hash值,然后对HashMap中数组长度取余得到该元素存储的位置,计算公式为hash(key)%len,比如:假设hash(14)=14,hash(30)=30,hash(46)=46 我们对len取余,得到hash(14)%16=14,hash(30)%16=14,hash(46)%16=14。所以hash值为14的这个元素存储在数组下标为14的位置。

从中可以看出,如果有多个元素key的hash值相同的话,后一个元素并不会覆盖上一个元素,而是采取链表的方式,把之后加进来的元素加入链表末尾,从而解决了hash冲突的问题,由此我们知道HashMap中处理hash冲突的方法是链地址法。

在此补充一个知识点,处理hash冲突的方法有以下几种:

  1. 开放地址法
  2. 再哈希法
  3. 链地址法
  4. 建立公共溢出区
  5.  

讲到这里,重点来了,我们知道HashMap中默认的存储大小就是一个容量为16的数组,所以当我们创建出一个HashMap对象时,即使里面没有任何元素,也要分别一块内存空间给它,而且,我们再不断的向HashMap里put数据时,当达到一定的容量限制时(这个容量满足这样的一个关系时候将会扩容:HashMap中的数据量>容量*加载因子,而HashMap中默认的加载因子是0.75),HashMap的空间将会扩大,而且扩大后新的空间一定是原来的2倍,我们可以看put()方法中有这样的一行代码:

 

int newCapacity = oldCapacity * 2;

所以,只要一满足扩容条件,HashMap的空间将会以2倍的规律进行增大。假如我们有几十万、几百万条数据,那么HashMap要存储完这些数据将要不断的扩容,而且在此过程中也需要不断的做hash运算,这将对我们的内存空间造成很大消耗和浪费,而且HashMap获取数据是通过遍历Entry[]数组来得到对应的元素,在数据量很大时候会比较慢,所以在Android中,HashMap是比较费内存的。

 

所以我们在一些情况下可以使用SparseArray和ArrayMap来代替HashMap。

 

 

二:ArrayMap

ArrayMap是一个<key,value>映射的数据结构,它设计上更多的是考虑内存的优化,内部是使用两个数组进行数据存储,一个数组记录key的hash值,另外一个数组记录Value值,它和SparseArray一样,也会对key使用二分法进行从小到大排序,在添加、删除、查找数据的时候都是先使用二分查找法得到相应的index,然后通过index来进行添加、查找、删除等操作,所以,应用场景和SparseArray的一样,如果在数据量比较大的情况下,那么它的性能将退化至少50%。

ArrayMap方法:

 

public V put(K key, V value)
public V get(Objectkey)
public V remove(Objectkey)
public K keyAt(int index) 
public V valueAt(int index)

 

ArrayMap应用场景

  • 1.数据量不大,最好在千级以内
  • 2.数据结构类型为Map类型


 

总结

假设数据量都在千级以内的情况下:

1、如果key的类型已经确定为int类型,那么使用SparseArray,因为它避免了自动装箱的过程,如果key为long类型,它还提供了一个LongSparseArray来确保key为long类型时的使用

2、如果key类型为其它的类型,则使用ArrayMap

 

 

 

 

 

 

 

一、HashMap的构成原理

1、HashMap结构

HashMap当中,存储最终数据的其实是一个HashMapEntry类型的数组:HashMapEntry<K, V>[] table。

而HashMapEntry对象其实是属于一种单向链表结构。

这样最终其实是构造了一种二维的结构。

我们看一下HashMapEntry类:

里面有四个元素,key,value,hash值以及指向的下一个节点的对象。

 

static class HashMapEntry<K, V> implements Entry<K, V> {
    final K key;
    V value;
    final int hash;
    HashMapEntry<K, V> next;

    HashMapEntry(K key, V value, int hash, HashMapEntry<K, V> next) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.hash = hash;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey() {
        return key;
    }

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