一个任务其实就是一个Activity的堆栈。 也是用户感知到的“一个应用”。
默认情况下,一个应用程序中的Activity倾向于属于同一个任务。但是可以通过设置tackAffinity属性,使不同应用程序的Activity享有同一个Affinity,或者同一个程序的Activity有不同的Affinity。设置了Affinity后,还需要在以下两种情况下,才能实现。一:启动Activity的Intent对象包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。二:当Activity的allowTaskReparenting属性设置为“true”。
启动模式:<Activity>的launchMode有4种不同的启动模式:standard;singleTop;singleTask;singleInstance 区别在于是否可以被载入到其他任务中,是否是任务中唯一的Activity,是否可以被多次实例化。
注意:当使用现有的Activity来处理Intent时,不能靠按BACK按键回到之前的状态。
清理堆栈:如果用户离开一个任务很长时间,系统会清除掉除了根Activity外的所有Activity。这是默认行为,但也可以通过Acivity的属性来更改。比如:alwaysRetainTaskState;clearTaskOnLaunch;finishOnTaskLaunch等。