对象:万物皆是对象,且对象都是唯一的具有属性、行为、状态的实体。对象都属于某一个类。
类:是由对象抽象出来的,具有:继承、封装、多态的特征。是所有对象共同特征和行为的封装。可以有多个对象。
对象的创建用new,访问用this,谁调用this就指向谁。
new的作用:
(1)为对象分配内存,并将对象的实例化变量初始化
(2)调用构造方法
(3)返回对象引用
(4)将以初始化的值付给实例变量
包:用来区分java中的类。
一个java应用包含一个或多个java源文件,一个java源文件只允许有1个package语句。因此在同一个java源文件中定义的多个java类都位于同一个包中。
每个包都是独立的,顶层的包不会包含子包中的类。
package和import语句的顺序是固定的。package—>import—>类和接口
程序的入口是main()方法。
java的基本包:
java.lang:线程类(Thread)、异常类(Exception)、系统类(System)、整数类(Integer)、字符串类(String)。这个包会被自动引入。
java.awt:抽象窗口工具包,用于构建GUI界面的类及绘图类
java.io:各种输入输出流类
java.util:提供一些实用类,如日期类(Date)、集合类(Collection)
java.net:支持TCP/IP网络协议,包含Socket类及URL相关类
java.sql:用于数据库编程。
类的3大特性:继承、封装、多态
继承:通过extends实现,为了避免代码重复,实现代码的重用。
注意事项:
(1)子类可以继承父类的成员变量和方法,也可以定义独属于自己的变量和方法。当子类继承父类后,将具有本类和父类的成员及方法。
(2)在java中一个类只能继承一个类,但父类可以被多个子类继承
(3)Java中规定,在构造子类前必须先构造父类
(4)子类的构造方法中,必须通过super调用父类的构造方法。若子类未写构造方法则默认调用父类的无参构造super(),若父类没有无参构造,必须用super调用父类的有参构造。且super调用语句必须放在构造方法的第一句。
封装:封装容易变化的、具体实现细节,对外提供可调用的、稳定的功能,是外界不能访问封装信息。通过类、方法、访问修饰词实现。
类:封装数据、行为,作为一个整体操作
方法:封装功能的实现,隐藏实现细节
访问修饰词:控制访问权限,保证数据的安全。
多态:在继承的基础上,使功能实现多样性。
意义:一个类型的引用在指向不同对象时或有不同的实现;
同一个对象造型成不同的类型时,会有不同的功能。
向上造型:父类型的引用指向子类型的对象。
接口类型的引用指向实现类的实例。
编译器认为:子类小,父类大,接口大,实现类小。
我们可以将小类型直接转换为大类型,但大类型转换为小类型时, 需要强制转换,易出现ClassCastException异常。为了避免异常我们可以使用instanceof判断某引用指向的对象是否属于指定的类型。
用法:引用 instanceof 数据类型
另外:方法具有多态性可以被覆盖,但属性不具备,不能覆盖。
访问修饰符:
public:共有的,任何类型都可以访问
protected:受保护的,本类、子类、同包类可以访问
默认:什么也不加,本类和同包类可以访问
private:私有的,只能本类访问(默认为final方法)
注意事项:
(1)一个.java文件中可以有多个类,但只能有一个public类
(2)顶层类可以是public类和默认类,但不能是protected类和private类
final:可以修饰非抽象类,非抽象成员方法、变量。
注意事项:
(1)不能用来修饰构造方法。
(2)final修饰的变量是不可改变的,表示常量。
被修饰的成员变量的初始化有两种方式:
在声明的同时初始化;
在构造方法中初始化。
被修饰的局部变量在使用前初始化即可。
(3)final修饰的方法不能被重写
(4)final修饰的类不能被继承,但可以主动继承别的类
(5)final修饰的引用类型变量,该变量只能始终引用一个对象,但可以改变该对象的内容。
(6)static final修饰的成员变量成为常量,必须在声明同时初始化,不可改变。常量在编译期会被替换,不被类载入,可节约不必要的开支。