从socket中可以获取信息

一、本地ip和端口

char buf[BUF_SIZE];
 sockaddr_in name;
 int nlen = sizeof(name);
 getsockname(g_cltSkt,(sockaddr*)&name,&nlen);
 sprintf(buf,"(%s:%d):",inet_ntoa(name.sin_addr),ntohs(name.sin_port));
 g_prefix = buf;

 

二、远程ip和端口

s = accept(g_lsnSkt,NULL,NULL);
  getpeername(s,(sockaddr*)&name,&namelen);
  sprintf(buf,"A guest %s:%d has joined us./r/n",inet_ntoa(name.sin_addr),
   ntohs(name.sin_port));

 

三、多行滚动条刷新方法

void RefreshScreen(HWND hWnd)
{

//先贴字
 HWND subWnd;
 subWnd = GetDlgItem(hWnd,IDC_TEXT);
 SetWindowText(subWnd,g_text.c_str());

 

//再设置滚动条

 int pos,n;
 pos = n = 0;
 while((pos = g_text.find('/n',pos)) != -1)
 {
  ++pos;
  ++n;
 }

 SendMessage(subWnd,EM_LINESCROLL,0,n);//倒数第二个参数为行滚动量、倒数第一个参数为列滚动量
}

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在使用 Socket 进行网络通信时,可以通过一些方法获取接收方的 IP 信息。下面介绍两种常用的方法: 1. 使用 `getpeername` 函数: - 在服务器,当接收到连接请求并建立连接后,可以调用 `getpeername` 函数来获取对方的 IP 信息。 - `getpeername` 函数的参数是已连接 Socket 的文件描述符,以及一个指向 `struct sockaddr` 类型的指针。 - 示例代码如下: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main() { int serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; socklen_t addrLen = sizeof(clientAddr); // 创建 Socket serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定 Socket serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(8080); bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); // 监听连接请求 listen(serverSocket, 5); // 接受连接请求 clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrLen); // 获取对方的 IP 信息 char clientIP[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(clientAddr.sin_addr), clientIP, INET_ADDRSTRLEN); printf("Client IP: %s\n", clientIP); close(clientSocket); close(serverSocket); return 0; } ``` 2. 使用 `recvfrom` 函数(适用于 UDP Socket): - 当使用 UDP Socket 进行通信时,可以使用 `recvfrom` 函数接收数据,并从获取发送方的 IP 信息。 - `recvfrom` 函数的参数是已绑定的 Socket 的文件描述符,接收缓冲区,以及一个指向 `struct sockaddr` 类型的指针。 - 示例代码如下: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdio.h> int main() { int socketFd; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; socklen_t addrLen = sizeof(clientAddr); // 创建 Socket socketFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 绑定 Socket serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(8080); bind(socketFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); // 接收数据并获取发送方的 IP 信息 char buffer[1024]; int recvLen = recvfrom(socketFd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrLen); char clientIP[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(clientAddr.sin_addr), clientIP, INET_ADDRSTRLEN); printf("Received from %s: %s\n", clientIP, buffer); close(socketFd); return 0; } ``` 这些方法可以让您在使用 Socket 进行网络通信时获取接收方的 IP 信息。希望对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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