职责链设计模式解决if else多分支问题

具体方案具体分析,此代码适合分类业务进行的if else操作,解决多分支问题


//方案一:职责链设计模式
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <string.h>
using namespace std;

typedef string KV;

class ProcessCmdFromWeb
{
protected:
	ProcessCmdFromWeb *successor;

public:
	ProcessCmdFromWeb()
	{
		successor = NULL;
	}
	virtual int ProcessCmd(KV& in, KV& out)
	{
		cout<<"**"<<endl;
		return 0;
	}
	void SetSuccesssor(ProcessCmdFromWeb *successor)
	{
		this->successor = successor;
	}
};

class ProcessSysResQuery:public ProcessCmdFromWeb
{
public:
	int ProcessCmd(KV& in, KV& out)
	{
		if(strcmp(in.c_str(), "a1") == 0)
		{
			cout<<"a1"<<endl;
		}
		else if(strcmp(in.c_str(), "a2") == 0)
		{
			cout<<"a2"<<endl;
		}
		else if(successor != NULL)
		{
			successor->ProcessCmd(in, out);
		}
		r
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Spring Boot是基于Spring框架的快速开发框架,它能够减少开发人员的配置工作,提高开发效率。工厂模式是一种常用的设计模式,用于将对象的创建和使用解耦,同时遵循开闭原则。在使用Spring Boot时,可以结合工厂模式来解决if-else流程和问题点。 在传统的开发中,经常会使用if-else语句来判断不同的条件,然后执行相应的逻辑。这样的代码会在if-else语句的数量增加时变得臃肿,并且不易维护。而使用工厂模式,可以将创建对象的逻辑封装在工厂类中,通过使用工厂类来获取所需的对象,从而避免了繁琐的if-else判断。 在Spring Boot中,可以通过@Configuration注解和@Bean注解创建工厂类和所需的对象。工厂类使用@Configuration注解,将其标记为配置类,然后通过@Bean注解将需要的对象配置在该类中。这样,在其他地方需要使用该对象时,只需通过@Autowired注解将其注入即可,无需手动创建对象或进行if-else判断。 使用工厂模式的好处不仅仅是解决了if-else流程问题,还能解决问题点。通过将对象的创建和使用解耦,使代码更加灵活,易于扩展。当需求变更时,只需要修改工厂类的逻辑,而无需修改其他代码。 总结来说,Spring Boot结合工厂模式能够有效解决if-else流程和问题点。通过工厂模式,将对象的创建和使用解耦,减少了代码的复杂度,提高了开发效率。同时,使用工厂模式也能使代码更加灵活,易于扩展和维护。

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