你还在用if else吗?——状态模式、职责链模式

本文探讨了在编程中过度使用if else可能导致的问题,提出了使用状态模式来改进,通过将状态判断逻辑分散到不同状态的类中,以满足开闭原则和单一职责原则。同时,针对状态模式在特定情况下可能存在的问题,如某个环节缺失导致事件无法进行,文章引入了职责链模式来解决这个问题,以确保流程的连续性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小时候写日记都是这么写的:上午七点起床,八点之前洗脸刷牙吃早饭,十二点之前好好上课,中午一点,吃午饭,下午两点到六点,上课,下课,找请假,明天妈妈要带我去姥姥家,九点之前,看动画片,九点钟,收拾去姥姥家的东西,十点以后,睡觉。

我们把请假这块在充实一下:找班长请假,班长只能请半天,否则班长向老师申请,如果请假时间超过一周,老师要跟副年级主任请示,如果请假超出一个月,主任要跟年级正主任请示,然后被批准,或不被批准。

如果用编程语言描述这两件事情,应该是这个样子的。

public class DayWork
{
	private int hour;
	

	public void writeProgram()
	{
		if (hour < 7)
		{
			System.out.println("当前时间:" + hour + "点 睡觉");
		}
		else if (hour = 7)
		{
			System.out.println("当前时间:" + hour + "洗脸刷牙吃早饭");
		}
		else if (hour < 12)
		{
			System.out.println("当前时间:" + hour + "点 好好上课");
		}
		else if(hour=1)
		{
			System.out.println("当前时间:" + hour + "点 吃午饭");
			
		}
		else if(hour<18)
		{
			System.out.println("当前时间:" + hour + "点 好好学习");
			
		}
	}

	public int getHour()
	{
		return hour;
	}

	public void setHour(int hour)
	{
		this.hour = hour;
	}


}
//客户端代码
public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		DayWork work = new Work();
		work.setHour(9);
		work.writeProgram();
		work.setHour(10);
		work.writeProgram();
		work.setHour(12);
		work.writeProgram();
		work.setHour(13);
		work.writeProgram();
		work.setHour(14);
		work.writeProgram();

	}
}

而请假的代码和这个差不多,if 请半天,班长请࿰

在代码开发过程中,我们经常会遇到需要根据不同的条件执行不同的操作的情况。通常的做法是使用if-else语句来实现条件判断。但是,随着代码量的增加,if-else语句也会不断增多,代码变得越来越难以维护和扩展。为了解决这个问题,我们可以使用设计模式来重构代码,使其更加清晰、简洁和易于扩展。 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变它的行为。状态模式状态封装成独立的类,并将请求委托给当前的状态对象。当状态发生改变时,更改状态对象以及委托给它的请求处理。 下面我们以一个简单的电梯控制器为例,来演示如何使用状态模式代替if-else语句。 首先,我们定义一个抽象的状态类: ```python class LiftState: def open(self): pass def close(self): pass def run(self): pass def stop(self): pass ``` 然后,我们定义具体的状态类,分别代表电梯处于打开、关闭、运行和停止状态: ```python class OpenState(LiftState): def open(self): print("电梯门已经打开了,不需要再打开了!") def close(self): print("电梯门关闭...") return CloseState() def run(self): print("电梯还没关门,不能上下楼!") def stop(self): print("电梯门已经打开了,不能停止!") class CloseState(LiftState): def open(self): print("电梯门打开...") return OpenState() def close(self): print("电梯门已经关闭了,不需要再关闭了!") def run(self): print("电梯开始运行...") return RunState() def stop(self): print("电梯已经停止了,不能再停止了!") class RunState(LiftState): def open(self): print("电梯正在运行,不能打开门!") def close(self): print("电梯正在运行,不能关闭门!") def run(self): print("电梯正在运行...") def stop(self): print("电梯停止运行...") return StopState() class StopState(LiftState): def open(self): print("电梯门打开...") return OpenState() def close(self): print("电梯已经停止了,不能关闭门!") def run(self): print("电梯开始运行...") return RunState() def stop(self): print("电梯已经停止了,不需要再停止了!") ``` 最后,我们定义一个电梯控制器类,用于控制电梯的状态: ```python class LiftController: def __init__(self): self.state = StopState() def set_state(self, state): self.state = state def open(self): self.state = self.state.open() def close(self): self.state = self.state.close() def run(self): self.state = self.state.run() def stop(self): self.state = self.state.stop() ``` 现在,我们可以通过调用电梯控制器类的方法来控制电梯的状态,而无需使用if-else语句: ```python lift_controller = LiftController() lift_controller.open() # 电梯门打开... lift_controller.close() # 电梯门关闭... lift_controller.run() # 电梯开始运行... lift_controller.stop() # 电梯停止运行... ``` 通过使用状态模式,我们可以将电梯控制器的不同状态封装成独立的类,使代码更加清晰、简洁和易于扩展。此外,状态模式还可以减少if-else语句的使用,提高代码的可读性和可维护性。
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