C++实现迭代器模式

说实话这个迭代器模式实现起来有点模糊

/*
	迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中个各个元素,而不暴露该对像的内部表示.
	  模式的动机:
	  (1)一个聚合对象,如一个列表(List)或者一个集合(Set),应该提供一种方法来让别人可以访问
	  它的元素,而又不需要暴露它的内部结构。
	  (2)针对不同的需要,可能还要以不同的方式遍历整个聚合对象,但是我们并不希望在聚合对象的
	  抽象层接口中充斥着各种不同遍历的操作。
	  (3)怎样遍历一个聚合对象,又不需要了解聚合对象的内部结构,还能够提供多种不同的遍历方式,
	  这就是迭代器模式所要解决的问题。

	  Created by Phoenix_FuliMa
*/

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

/* object可以是任意类型的变量 */
typedef int object;

class Iterator
{
public:
	virtual object begin() = 0;
	virtual void   next() = 0;
	virtual object end() = 0;
	virtual object current() = 0;
	virtual bool   IsDone() = 0;
};

class ConcreteAggregate
{
private:
	vector<object> _objects;

public:
	void AddObject(object obj)
	{
		_objects.push_back(obj);
	}
	
	object& operator[](int index)
	{
		return _objects[index];
	}
	int size()
	{
		return _objects.size();
	}
};

class ConcreteIterator:public Iterator
{
public:
	ConcreteAggregate *agg;	
	int _index;
public:
	ConcreteIterator(ConcreteAggregate *agg)
	{
		this->agg = agg;
		_index = 0;
	}
	virtual object begin()
	{
		return (*agg)[0];
	}
	virtual void next()
	{
		_index++;
	}

	virtual object end()
	{
		_index = agg->size();
		return (*agg)[_index];
	}

	virtual object current()
	{
		return (*agg)[_index];
	}

	virtual bool IsDone()
	{
		return (_index == agg->size());
	}
};

int main()
{
	ConcreteAggregate *objects =new ConcreteAggregate();
	object a = 1;
	object b = 2;	
	object c = 3;

	objects->AddObject(a);
	objects->AddObject(b);
	objects->AddObject(c);

	ConcreteIterator *iter = new ConcreteIterator(objects);
	
	object tmp_begin = iter->begin();
	while(!iter->IsDone())
	{
		cout<<iter->current()<<" ";
		iter->next();
	}
	cout<<endl;

	delete objects;
	delete iter;

	system("pause");
	return 0;
}


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