Sleep()函数简介
Sleep()函数一般常用于MFC程序,他是Windows API函数,定义在 "windows.h"
头文件中。Sleep函数的作用就是让程序休眠指定时间,它的参数是以毫秒为单位进行休眠。比如:
Sleep(100); //休眠100毫秒
注意事项
在调用Sleep函数时,需要注意一些事项:
- Sleep函数会阻塞当前线程的执行,也就是说在Sleep函数执行期间,当前线程无法做其他的事情。
- Sleep函数的延迟时间不是绝对准确的,可能会存在一定的误差。
- Sleep函数的延迟时间是相对于调用Sleep函数时的系统时间的。也就是说,如果调用Sleep(1000)后,执行了一些耗时的操作,实际上Sleep函数执行的时间会更长。
Sleep(0)的妙用
Sleep()函数用在多线程环境下时,主要用途是让当前线程放弃CPU调度,让出CPU资源占用。
如UDP数据收发线程示例代码:
UINT UdpThreadFunc(LPVOID pPara)
{
while(true)
{
udp_sock.sendto(); //发送数据
udp_sock.recvfrom(); //接收数据
Sleep(10); //Sleep 10毫秒
}
}
<