在iOS的开发过程中,Block的回调使用非常普遍,也是Block的重要用法之一。例如,当一段动画播放完成后,执行一段代码,当得到请求的网络数据后,执行一段对数据的操作代码等等。这些场景中,都使用到了Block的回调机制。Block的回调机制,可以使代码的编写变得十分的清晰,提升了代码的可读性。
1、定义带Block参数的方法
- 创建一个Task类,继承自NSObject;
- 在.h文件中,添加如下的方法,在该方法中,添加一个Block作为参数。其中,(void(^)(void))表示为一个没有参数和返回值的Block。
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Task : NSObject
- -(void) beginTaskWithCallbackBlock:(void (^)(void)) callbackBlock;
- @end
2、设置Block的回调时机
在.m文件中,实现该方法。下面的代码中,当方法被调用时,会打印一行Log,提示任务开始。3秒钟后,会调用Block中的代码。
- #import "Task.h"
- @implementation Task
- -(void)beginTaskWithCallbackBlock:(void (^)(void))callbackBlock{
- NSLog(@"Begin Task! After 3s Finish!");
- dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
- callbackBlock();
- });
- }
- @end
3、使用Block定义动作/行为
在上面一段代码的实现过程中,最关键的是定义了Block的调用时机,但没有定义Block的代码内容。Block中的代码内容,可以在使用该方法时进行赋值。在下面的代码中,当执行到Block时,打印一行日志,提示任务完成。
- Task *task = [[Task alloc] init];
- [task beginTaskWithCallbackBlock:^{
- NSLog(@"Task End!");
- }];