浏览器工作原理(1)

浏览器工作原理(1)

线程 VS 进程

多线程可以并行处理任务,但是线程是不能单独存在的,它是由进程来启动和管理的。那什么又是进程呢?一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。

目前多进程浏览器的架构

最新的 Chrome 浏览器包括:

1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。

下面我们来逐个分析下这几个进程的功能。

浏览器进程。

主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。

渲染进程。

核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。

GPU 进程。

其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。

网络进程。

主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。

插件进程。

主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。

虽然多进程模型提升了浏览器的稳定性、流畅性和安全性,但同样不可避免地带来了一些问题:

更高的资源占用。因为每个进程都会包含公共基础结构的副本(如 JavaScript 运行环境),这就意味着浏览器会消耗更多的内存资源。
更复杂的体系架构。浏览器各模块之间耦合性高、扩展性差等问题,会导致现在的架构已经很难适应新的需求了。

为什么很多站点第二次打开速度会很快?

如果第二次页面打开很快,主要原因是第一次加载页面过程中,缓存了一些耗时的数据。那么,哪些数据会被缓存呢?从上面介绍的核心请求路径可以发现,DNS 缓存和页面资源缓存这两块数据是会被浏览器缓存的。

img

首先,我们看下服务器是通过什么方式让浏览器缓存数据的?从上图的第一次请求可以看出,当服务器返回 HTTP 响应头给浏览器时,浏览器是通过响应头中的 Cache-Control 字段来设置是否缓存该资源。通常,我们还需要为这个资源设置一个缓存过期时长,而这个时长是通过 Cache-Control 中的 Max-age 参数来设置的,比如上图设置的缓存过期时间是 2000 秒。

Cache-Control:Max-age=2000

这也就意味着,在该缓存资源还未过期的情况下, 如果再次请求该资源,会直接返回缓存中的资源给浏览器。但如果缓存过期了,浏览器则会继续发起网络请求,并且在 HTTP 请求头中带上:

If-None-Match:"4f80f-13c-3a1xb12a"

服务器收到请求头后,会根据 If-None-Match 的值来判断请求的资源是否有更新。

如果没有更新,就返回 304 状态码,相当于服务器告诉浏览器:“这个缓存可以继续使用,这次就不重复发送数据给你了。”如果资源有更新,服务器就直接返回最新资源给浏览器。

简要来说,很多网站第二次访问能够秒开,是因为这些网站把很多资源都缓存在了本地,浏览器缓存直接使用本地副本来回应请求,而不会产生真实的网络请求,从而节省了时间。同时,DNS 数据也被浏览器缓存了,这又省去了 DNS 查询环节。

浏览器的登录状态是如何保持的?

用户打开登录页面,在登录框里填入用户名和密码,点击确定按钮。点击按钮会触发页面脚本生成用户登录信息,然后调用 POST 方法提交用户登录信息给服务器。服务器接收到浏览器提交的信息之后,查询后台,验证用户登录信息是否正确,如果正确的话,会生成一段表示用户身份的字符串,并把该字符串写到响应头的 Set-Cookie 字段里,如下所示,然后把响应头发送给浏览器。

Set-Cookie: UID=3431uad;

浏览器在接收到服务器的响应头后,开始解析响应头,如果遇到响应头里含有 Set-Cookie 字段的情况,浏览器就会把这个字段信息保存到本地。比如把UID=3431uad保持到本地。

当用户再次访问时,浏览器会发起 HTTP 请求,但在发起请求之前,浏览器会读取之前保存的 Cookie 数据,并把数据写进请求头里的 Cookie 字段里(如下所示),然后浏览器再将请求头发送给服务器。

Cookie: UID=3431uad;

服务器在收到 HTTP 请求头数据之后,就会查找请求头里面的“Cookie”字段信息,当查找到包含UID=3431uad的信息时,服务器查询后台,并判断该用户是已登录状态,然后生成含有该用户信息的页面数据,并把生成的数据发送给浏览器。

浏览器在接收到该含有当前用户的页面数据后,就可以正确展示用户登录的状态信息了。

浏览器页面状态是通过使用 Cookie 来实现的。流程可以参考下图:

img

简单地说,如果服务器端发送的响应头内有 Set-Cookie 的字段,那么浏览器就会将该字段的内容保持到本地。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求头中加入 Cookie 值后再发送出去。服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到该用户的状态信息。

浏览器中的 HTTP 请求所经历的各个阶段图:

img

服务器上的记录,最后得到该用户的状态信息。

浏览器中的 HTTP 请求所经历的各个阶段图:

[外链图片转存中…(img-kIdFEUIa-1628068508944)]

HTTP 请求流程示意图从图中可以看到,浏览器中的 HTTP 请求从发起到结束一共经历了如下八个阶段:构建请求、查找缓存、准备 IP 和端口、等待 TCP 队列、建立 TCP 连接、发起 HTTP 请求、服务器处理请求、服务器返回请求和断开连接。

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