c 动态链接库 静态链接库 区别练习,及其调用方法

个人观点:静态库就是可执行代码 ,就是平时写的某个c文件:头+c源文件。 只不过不是为了引用作为库,而写

库就是一些编译好的代码,二进制的可执行文件。表面理解就是可以执行的一段函数代码。


静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件;动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位置等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL文件的支持。  

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。


“每一个lib文件就是若干函数(假设只有函数)的定义” 
lib库有两种,一种是包含了函数所在DLL文件和文件中函数位置的信息,称为导出库;一种是包含函数代码本身,一般现有的DLL,用的是前一种库;以前在DOS下的TC/BC等,是后一种库。包含函数原型声明的,是头文件(.h)。  

  lib有静态lib和动态lib之分。

  静态lib将导出声明和实现都放在lib中。编译后所有代码都嵌入到宿主程序

  动态lib相当于一个h文件,是对实现部分(.dll文件)的导出部分的声明。编译后只是将导出声明部分编译到宿主程序中,运行时候需要相应的dll文件支持


  
“通过#include包含这些函数声明的头文件后,我们的应用程序就可以使用lib文件中的函数”

还要指定编译器链接相应的库文件。在IDE环境下,一般是一次指定所有用到的库文件,编译器自己寻找每个模块需要的库;在命令行编译环境下,需要指定每个模块调用的库。 

“那他和直接给出那个函数定义的文件,比如.cpp文件,和头文件有什么区别,静态链接库有什么用” 
cpp文件是源代码,库文件是编译后的二进制代码,比如你可以调用Windows的API,但是不能看到其源代码一样。 

“还有不明白的是,静态链接库中的lib文件只要用到,则整个lib文件的内容都放进了exe文件中,那它是被编译进去还是链接的时候连接进去的呢?” 
是在链接的时候将lib链接到目标代码中。

 

静态链接库(Lib)
在VC++6.0中new一个名称为libTest的static library工程,

并新建lib.h和lib.cpp两个文件,lib.h和lib.cpp的源代码如下:

//文件:lib.h
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int add(int x,int y);   //声明为C编译、连接方式的外部函数
#endif

//文件:lib.cpp
#include "lib.h"
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}


  编译这个工程就得到了一个.lib文件,这个文件就是一个函数库,它提供了add的功能。将头文件和.lib文件提交给用户后,用户就可以直接使用其中的add函数了。

  标准Turbo C2.0中的C库函数(我们用来的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就来自这种静态库。

下面来看看怎么使用这个库,在libTest工程所在的工作区内new一个libCall工程。libCall工程仅包含一个main.cpp文件,它演示了静态链接库的调用方法,其源代码如下:

 

 

#include <stdio.h>
#include "../lib.h"//不可丢失
#pragma comment( lib, "..//debug//libTest.lib" )  //指定与静态库一起连接
int main(int argc, char* argv[])
{
printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) );
}


  静态链接库的调用就是这么简单,或许我们每天都在用,可是我们没有明白这个概念。代码中#pragma comment( lib , "..//debug//libTest.lib" )的意思是指本文件生成的


.obj文件应与libTest.lib一起连接

怎么调用动态链接库函数?

 动态库概述 1、  动态库的概念

日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。

       动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函数的库。其加载方式与静态库截然不同。

2、  动态库的命名

Linux下,动态库通常以.so(share object)结尾。(通常/lib和/usr/lib等目录下存在大量系统提供的以.so结尾的动态库文件)

Windows下,动态库常以.dll结尾。(通常C:\windows\System32等目录下存在大量系统提供的以.dll结尾的动态库文件)

3、  动态库与静态库之间的区别

静态库是指编译连接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,所以生成的文件较大,但运行时,就不再需要库文件了。即,程序与静态库编译链接后,即使删除静态库文件,程序也可正常执行。

动态库正好相反,在编译链接时,没有把库文件的代码加入到可执行文件中,所以生成的文件较小,但运行时,仍需要加载库文件。即,程序只在执行启动时才加载动态库,如果删除动态库文件,程序将会因为无法读取动态库而产生异常。



2、动态调用。
typedef int(*lpFunA)(int, int); //宏定义函数指针类型,这里假设你的FuncA是一个int型的函数,且带两个int型的参数,你可以假设为是一个求和的Add函数。
在要使用FunA的地方添加如下代码
HINSTANCE hDll;//定义个DLL句柄
lpFunA addFun;//自定义函数的指针
hDll=LoadLibrary("..\\Debug\\dege.dll");//动态加载dll,这里假设你的dll放在你要调用它的工程的debug下
if(hDll!=NULL)
{
addFun=(lpFunA)GetProAddress(hDll,"FunA");//获得FunA的地址
if(FunA!=NULL)
{
//这里正常使用addFun,跟普通函数一样
}
FreeLibrary(hDll);//用完之后要释放句柄
}
自定义库的加载时间和加载名称,可以运行时候加载。更灵活。

 

静态调用,自能放在指定目录,自动搜索加载。貌似程序要停下来加载。

。貌似经验调用就是,首先要链接头文件,lib等代码,编译代码 。这个过程是编译动态库的位置,因为函数等位置信息。

lib描述dll信息和函数入口地址,在编译时期加载到可执行程序中的。


二、动态链接库的优点

1. 共享代码、资源和数据

使用DLL的主要目的就是为了共享代码,DLL的代码可以被所有的Windows应用程序共享。

2. 隐藏实现的细节

DLL中的例程可以被应用程序访问,而应用程序并不知道这些例程的细节。

3. 拓展开发工具如Delphi的功能

由于DLL是与语言无关的,因此可以创建一个DLL,被C++、VB或任何支持动态链接库的语言调用。这样如果一种语言存在不足,就可以通过访问另一种语言创建的DLL来弥补。


三、动态链接库的实现方法

1. Load-time Dynamic Linking

这种用法的前提是在编译之前已经明确知道要调用DLL中的哪几个函数,编译时在目标文件中只保留必要的链接信息,而不含DLL函数的代码;当程序执行时,利用链接信息加载DLL函数代码并在内存中将其链接入调用程序的执行空间中,其主要目的是便于代码共享。

2. Run-time Dynamic Linking

这种方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些DLL函数,完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪个函数,并用LoadLibrary和GetProcAddress动态获得DLL函数的入口地址。

1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用 GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。

 

所谓的静态调用DLL是指程序加载的时候直接就把需要的DLL全部加载了,一直到程序运行结束才释放这些加载的DLL这个就是所谓的静态加载,动态加载就是需要一个DLL中某个函数的时候加载这个DLL运行完成了这个函数就释放DLL,这个就是动态加载!
你要静态加载DLL就用Delphi自己写一个DLL,并且写一个引出库(*.pas的),然后在你的应用程序中包含这个*.pas就根本不用声明DLL 中那些乱七八糟的引出函数,直接用就可以了,如果该DLL不存在,那么整个应用程序将无法使用,但是动态调用DLL就不同了,就算DLL不在,应用程序仍然可以使用

访问DLL库有两种方式,一种是静态引用,另一种是动态引用。
用静态引用这种方法装入DLL要做两件事情:为DLL 库创建一个输入单元,以及用USES把输入单元连接到要使用DLL 函数的程序模块中。为DLL库创建的输入单元与普通的单元的区别仅在于:在它的接口处声明的过程、函数,并不在它的实现部分给出真正的实现代码,而是用 external关键字把过程、函数的实现细节委托给外部DLL模块。
external命令的使用语法如下:
procedure /function 过程/函数名;external DLL模块名;
下面给出为上面创建的minmax.DLL库写的输入单元源文件testdll .pas,从中可看出输入单元 与一般单元的一些差别,代码如下所示:
unit testdll;
interface
uses
function Min (X, Y: Integer): Integer;
function Max (X, Y: Integer): Integer;

implementation

function Min; external ‘minmax.DLL’;
function Max; external ‘minmax.DLL’;
end.

一个应用程序若想调用minmax.DLL中的函数,只须在其uses语句中加入testdll 单元即可。
动态装入DLL,要用到Windows的三个API函数。Loadlibrary、Freelibrary和GetprocAddress 。loadlibrary函数用来装入DLL库,其调用格式如下:
function loadlobrary (DLLfileName:Pchar): THandle:
当不再需要一个DLL库时,应调用FreeLibrary函数将其释放,以空出宝贵的内存资源,其调用格式如下:
procedure FreeLibrary (Libmodule:THandle)
Libmodule 为由LoadLibrary调用得到的DLL库句柄。在用loadlobrary 函数装入某个DLL库和调用FreeLibrary释放该DLL库之间的程序段中, 可以使用该DLL库中的过程和函数,
具体使用方法是:用GetprocAddress函数把DLL库中函数的地址传递给程序中某个函数变量,再用该变量实现DLL函数的调用。GetprocAddress函数声名如下,
function GetprocAddress (Libmodule:THandle:procname:pchar):TFarProc:

如下例所示:
type
TTimeRec = record
Second: Integer;
Minute: Integer;
Hour: Integer;
end;
TGetTime = procedure(var Time: TTimeRec);
THandle = Integer;
var
Time: TTimeRec;
Handle: THandle;
GetTime: TGetTime;
...
begin
Handle := LoadLibrary('DATETIME.DLL');
if Handle <> 0 then
begin
@GetTime := GetProcAddress(Handle, 'GetTime');
if @GetTime <> nil then
begin
GetTime(Time);
with Time do
WriteLn('The time is ', Hour, ':', Minute, ':', Second);
end;
FreeLibrary(Handle);
end;
end;
在调用动态链接库时应注意, 所需动态链接库须与应用程序在同一目录或Windows System 目录下。

静态调用
Function fun(para:Longint):Longint; stdcall; external 'xxx.dll';
动态调用
loadlibrary,getprocaddress,freelibrary三个函数  

记住这几点儿便可:
EXPORTS 导出
EXTERNAL 导入
STDCALL 传变量顺序
其它的可查帮助. 



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