Flink Streaming函数操作

max与maxBy的区别。min与minBy同理

maxBy:对比某字段返回最大的一条记录,如果这条记录有N个字段,会全部返回

max:比某字段仅返回此字段,这条记录的吉他字段不返回

 

interval join 该操作需要制定event time

在给定的周期内,按照指定的key对两个keyedStream进行join操作,把符合条件的两个event弄到一起进行操作

例如:把一定时间范围内的分组数据拉成一宽表

streamA与streamB均是按照某个keySelector筛选出来的,后面他们有相同的key才能join

streamA.intervalJoin(streamB)                     [两个流join]

.between(timestamp1,timestamp2)               [在某时间范围内,streamB的时间在streamA的time1与time2之间]

.uperBoundExclusive().lowerBoundExclusive()            [包含刚好等于这两个时间点的数据]

.process(处理逻辑)

 

connect与union

connect之后生成connectStream,内部是一个松散结构,可以对2个流使用不同的方法处理,

但是他们之间可以共享状态,比如共享计数器.

union可以连接多个流.并且连接的流的类型必须一致.

 

 

split 与select

split后返回一个迭代器iterable.在迭代中声明一个list,把符合A条件的结果放入集合中,自己命名一个"AAA",符合B条件的结果也放入集合中,命名"BBB"......CCC...DDD..

然后对这个splitStream.select("XXX","XXX","XXX"....) 返回某个DataStream

 

project

删减event中不需要的属性.比如: Tuple20-> tuple5 降低IO.仅限java使用,scala不可用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

### 回答1: Flink提供了`StreamExecutionEnvironment`类来执行流处理任务。使用Flink进行文件流处理的一般步骤如下: 1. 创建一个`StreamExecutionEnvironment`对象。 2. 使用`env.readTextFile()`方法读取文件,该方法会返回一个`DataStream<String>`对象,其中的每个元素都是文件中的一行字符串。 3. 对该`DataStream`对象进行一些转换和处理操作,如`map()`、`filter()`、`flatMap()`等。 4. 使用`writeAsText()`、`writeAsCsv()`等方法将处理后的数据写入文件或其他输出源中。 5. 调用`execute()`方法启动任务执行。 下面是一个简单的示例程序,它从`input.txt`文件中读取数据,将其中每行字符串转换为大写字母后写入`output.txt`文件中: ```java import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment; public class FileStreamingExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建执行环境 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 读取文件内容 env.readTextFile("input.txt") // 转换为大写字母 .map(String::toUpperCase) // 输出到文件 .writeAsText("output.txt"); // 启动任务执行 env.execute("File Streaming Example"); } } ``` 以上示例程序中,`input.txt`和`output.txt`文件都需放在Flink集群中的工作节点上。在执行程序时,Flink会自动将`input.txt`文件分配到某个工作节点上进行处理,并将处理后的结果写入`output.txt`文件中。 ### 回答2: Flink的文件流方式(FileStream)是一种用于处理文件数据流的方法。它可以读取本地文件系统或分布式文件系统(如HDFS)中的文件,并将文件内容作为数据流进行处理。 使用Flink的文件流方式,我们可以通过以下步骤进行操作: 1. 创建一个StreamExecutionEnvironment对象,它是Flink程序的主要入口点。 2. 使用env.readFile()方法读取指定文件或文件夹,并返回一个DataStream对象。可以通过提供文件路径、文件格式和数据类型来指定读取方式。 3. 对DataStream对象进行各种转换操作,例如过滤、映射和聚合等。可以使用Flink提供的丰富的转换函数,并将其应用于DataStream对象以进行数据处理。 4. 通过调用DataStream对象的writeAsText()或writeAsCsv()等方法,将处理后的数据写入指定的输出文件或文件夹。 5. 调用execute()方法启动Flink程序的执行。 通过以上步骤,我们可以使用Flink的文件流方式对文件数据进行实时处理。该方式支持大规模的数据处理,具有良好的容错性和高性能。 需要注意的是,文件流方式适合处理静态的文件数据,一旦文件内容发生变化,Flink不能自动地监测到文件变化并重新处理新添加的数据。因此,在使用文件流方式时,我们需要确保文件内容不会动态地发生变化。 总之,Flink的文件流方式提供了一种灵活和高效的方法来处理文件数据流,可广泛应用于各种大数据场景,如日志分析、实时监控和数据清洗等。 ### 回答3: Flink是一个用于分布式流处理的开源框架,其提供了多种方式来进行数据流的输入和输出操作。其中,Flink的文件流(File Streaming)方式是一种常用的数据源输入方式。 Flink的文件流方式可以通过读取本地文件系统或者分布式文件系统上的文件来创建数据流。用户可以指定文件路径和文件格式等参数,通过这些参数,Flink会自动加载指定路径下的文件进行数据处理。 在Flink中,文件流方式的使用非常简单。首先,我们需要创建一个`StreamExecutionEnvironment`对象来设置各种执行参数。然后,通过`StreamExecutionEnvironment`对象的`readFile()`方法创建一个`DataStream`,该方法会接收文件路径和文件格式等参数。最后,利用创建的`DataStream`对象进行各种流处理操作,如数据转换、聚合、过滤等。 下面是一个简单的示例代码,用于演示Flink文件流方式的使用: ``` // 导入相关的类 import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment; import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream; public class FileStreamingExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // 设置执行参数 StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 创建文件流 DataStream<String> fileStream = env.readFile(new TextInputFormat(new Path("file:///path/to/file")), "file:///path/to/file"); // 对文件流进行处理 fileStream.filter(line -> line.contains("example")) .flatMap(line -> line.split(" ")) .map(word -> (word, 1)) .keyBy(0) .sum(1) .print(); // 执行作业 env.execute("File Streaming Example"); } } ``` 通过以上示例代码,我们可以看到Flink文件流方式的使用过程。首先,我们通过`StreamExecutionEnvironment`对象的`readFile()`方法创建了一个文件流,该文件流会读取指定路径的文件。然后,我们对文件流进行了一系列的处理,包括过滤包含"example"的行、将每行转换为单词并计数等。最后,我们通过`env.execute()`方法执行整个作业。 总而言之,Flink文件流方式是一种方便且易于使用的数据源输入方式,适用于需要从文件中读取数据进行流处理的场景。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值